时间:2026-01-21 09:26:21 作者:3DM整理 阅读:次

Gameliner - 90分
评测认为该作是“一次雄心勃勃且信心十足的进阶”,呈现了强劲的实时战斗、引人入胜的世界与出色的视听表现。尽管抽卡机制与微交易仍是弱点,但几乎未影响玩家免费享受完整游戏体验。评测总结其为“粉丝必玩之作,对新玩家虽有门槛但回报丰厚”。
CGMagazine - 90分
媒体指出,《终末地》成功融合了流畅的战斗、精密的工厂建造及类似《死亡搁浅》的共享建造要素,创造出一款与众不同的抽卡RPG。
Jeuxvideo.com - 85分
评价认为游戏首发时具备坚实竞争基础,其精炼工业美学、动态战术战斗与原创工厂系统构成鲜明特色。但玩家需克服技术术语、繁多教程与复杂菜单带来的初期门槛。游戏长期成功取决于后续更新能否延续良好开局。

Gamer Escape - 80分
评测以“一款非常有趣但难上手的游戏”概括体验。评测者欣赏游戏深度,认为其能提供与投入时间对等的回报,且不必全盘掌握所有系统。作为免费游戏,其内容量已堪称“超值”。
Hardcore Gamer - 80分
媒体形容游戏为“一个同时朝无数方向拓展的庞大存在”,游玩方向高度由玩家自主决定。这种广阔设计既带来自由,也呈现一定复杂性。

整体而言,《明日方舟:终末地》凭借独特工业美学、融合实时战斗与策略建造的玩法,在首发阶段获得多数媒体积极评价,被视为系列一次成功的革新尝试。