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《零》初代重制展望-光荣特库摩探讨大幅进化可能性

时间:2026-01-20 10:44:32 作者:3DM整理 阅读:

速览光荣特库摩旗下经典恐怖游戏《零》系列的制作人柴田诚近日接受采访时,谈及了重制系列初代作品《零~Zero~》的可能性。柴田诚表示,虽然收到了大量重制请求,但初代游戏内容较少,重制需大幅进化以带来全新体验。他更倾向于先重制内容更丰富的第二作《零~红蝶~》,并且不排除未来重制初代的可能。

光荣特库摩旗下经典恐怖游戏《零》系列的制作人柴田诚,近日在接受日本游戏媒体4Gamer采访时,被问及是否可能重制系列初代作品《零~Zero~》。对此,柴田诚作出了谨慎但开放的回应。

《零》初代重制展望

柴田诚首先坦言,团队确实收到了大量来自玩家和公司内部关于重制初代的请求。但他指出,初代游戏当年获得好评,很大程度上得益于“拍摄灵体”这一概念在当时极具新意。随着系列续作的发展,团队不断加入了新元素。如果直接按原样重制初代,会面临游戏场景较少、角色不多、主线故事较短导致整体流程偏短等问题,需要重新考量的部分很多。

《零》初代重制展望

相较而言,他认为故事更丰富、内容量更大的系列第二作《零~红蝶~》,是现阶段更值得考虑进行重制的候选。当被进一步追问,若《红蝶》重制版获得成功,未来是否仍有可能重制初代时,柴田诚给出了肯定的答复:“当然有这种可能性。”

《零》初代重制展望

他重申了初代内容量不足的挑战,但表示若能对游戏进行“大幅度的进化”,例如通过深度扩充与革新,团队将有机会为玩家呈现一种全新的体验。

柴田诚对《零》初代重制持开放态度,但强调必须进行内容和玩法的大幅进化,以满足现代玩家的期待。目前团队更倾向于先重制内容丰富的《零~红蝶~》,为未来可能的初代重制奠定基础。
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