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《CodeViolet》差评如潮-玩家质疑PS5独占为避退款

时间:2026-01-12 17:52:16 作者:3DM整理 阅读:

速览《Code Violet》作为2026年首款PlayStation独占生存恐怖游戏,原本备受期待,旨在致敬经典《恐龙危机》。然而游戏发售后口碑迅速下滑,Metacritic评分仅40分,甚至连制作方TeamKill Media所称的核心粉丝群体也开始反感。玩家普遍质疑其选择PS5独占,背后或与避开Steam宽松退款政策有关。本文将详细分析游戏发售后的玩家反馈及退款政策差异。

备受期待的2026年首款PlayStation“独占”生存恐怖游戏《Code Violet》发售后口碑迅速崩塌。该作意图致敬经典《恐龙危机》,但目前在Metacritic评分仅40分,经历短暂“蜜月期”后,连制作方TeamKill Media所称“为粉丝而非批评家制作游戏”的核心受众也开始倒戈。

《CodeViolet》差评如潮

早在发售前,官方曾解释游戏不登陆PC平台的原因之一是“防止玩家对女主角制作不当模组”。然而随着游戏正式上市,越来越多声音质疑:真正的动机或许与Steam平台宽松的退款政策密切相关,而PlayStation商店的退款流程则严格得多。

《CodeViolet》差评如潮

Steam允许用户在购买游戏后14天内、游玩时间少于2小时的情况下无条件申请退款,而PlayStation商店的退款条件则苛刻许多。尽管索尼近年来优化了退款申请流程,但已下载的游戏几乎无法退款。历史上仅有《赛博朋克2077》首发灾难及《星鸣特攻》服务关闭等极少数情况出现过自动退款。

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值得注意的是,TeamKill Media已发布的四款游戏中,仅有两款登陆Steam平台。Steam评价记录显示,玩家在遭遇糟糕体验后确实进行了退款。而该公司后续两款游戏(《Code Violet》及《Quantum Error》)均未登陆Steam,这两款作品在Metacritic评分均未超过40分,用户评分也低于3分。

《CodeViolet》差评如潮

PlayStation商店一位已验证购买的用户评论写道:“没想到这么快就看到比《木卫四协议》更差的游戏。我对PlayStation的退款政策感到愤怒,在他们修改政策前我不会再在此购买游戏。PC平台才是王道。”

《Code Violet》因游戏品质问题遭遇大量差评,玩家普遍对其选择PS5独占表示质疑,认为此举可能是为了规避Steam平台的宽松退款政策。尽管制作方强调为粉丝打造,但口碑和评分显示其未能满足核心玩家期待。退款政策差异成为玩家讨论焦点,影响了游戏的市场表现。
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