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《天国-拯救3》与虚幻新作并行开发-战马工作室多项目布局揭秘

时间:2026-01-07 09:40:43 作者:3DM整理 阅读:

速览战马工作室以《天国:拯救》系列闻名,近期招聘信息显示其不仅在使用CryEngine开发《天国:拯救3》,还可能同时开发基于虚幻引擎的新项目“Project X”。多岗位招聘中对虚幻引擎动画蓝图、状态机及物理动画的需求,以及DevOps职位对虚幻引擎工具链的加分项,均表明工作室正为多项目并行开发做准备。团队扩充质量控制部门和测试流程建设,显示出长期开发规划。尽管尚无官方确认,业内认为战马工作室正积极布局多个AAA游戏项目。

近日,根据战马工作室发布的多则招聘信息显示,这家以《天国:拯救》系列闻名的捷克开发商,很可能正在使用虚幻引擎开发一个全新项目。此举意味着工作室可能在并行推进多个游戏项目。

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尽管外界普遍认为,战马工作室目前正使用CryEngine开发《天国:拯救3》,但近期一系列职位招聘强烈指向了另一个独立项目“Project X”的存在,该项目基于虚幻引擎开发。

根据Reddit用户YouBetterDoSnooSnoo发现的信息,战马工作室目前正招聘有虚幻引擎经验的动画师。高级技术动画师职位明确要求应聘者具备虚幻引擎动画蓝图(Animation Blueprints)、状态机和基于物理的动画的开发经验。这属于生产级别的虚幻引擎工作需求,而非泛泛的“引擎经验”。

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另外,DevOps/基础设施工程师职位将“熟悉TeamCity/虚幻引擎Horde”列为加分项,这表明工作室正在建立面向虚幻引擎的构建和持续集成(CI)工具链。

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最明确的信号来自一则外部技术美术招聘帖,该帖子直接链接了战马工作室的招聘列表,并明确提到了“下一个UE项目”。发布该信息的账户自称是战马工作室的技术运营主管雅库布·霍利克(Jakub Holík)。灯光艺术家职位也将“蓝图(Blueprints)”列为加分技能,这与虚幻引擎的工作流程相吻合。

此外,还有其他迹象支持工作室正为多项目开发做准备。多则招聘启事中使用了“开发激动人心的AAA游戏(复数)”等表述,暗示项目不止一个。

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工作室似乎在为长期、并行的开发模式扩充团队实力,包括扩大质量控制(QA)部门、建立完善的工具链和测试流程。值得注意的是,一则QA职位的招聘中提到了具体的入职时间窗口(例如2026年4月/5月),并且正在同时招聘多名初级和高级QA测试员,这符合一个为长期并行开发进行人员扩充的工作室特征。

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目前,战马工作室尚未官方宣布任何使用虚幻引擎开发的新项目。业界分析认为,在全力开发《天国:拯救3》的同时,工作室可能已开始为这个代号“Project X”的虚幻引擎项目奠定基础。

战马工作室通过多岗位招聘展现出多项目并行开发的战略布局,尤其是在虚幻引擎项目上的投入,预示着未来将有更多高质量AAA游戏问世。玩家和业界应持续关注官方后续动态。
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