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《超级肉食男孩》15年首位不死通关玩家突破难关-硬核平台跳跃游戏挑战极限

时间:2026-01-06 18:36:49 作者:3DM整理 阅读:

速览2010年发售的《超级肉食男孩》以极高难度著称,15年来无人能做到一命不死通关。近日,一位名为shredberg的玩家耗费700至800小时,经历约10万次失败,终于实现了这一壮举,打破了游戏历史上的难关。该作由美国独立团队Team Meat开发,继承了经典平台跳跃游戏的硬核设计,考验玩家的操作与反应能力。

2010年发售的平台跳跃游戏《超级肉食男孩》有多少玩家玩过?玩过的都有深刻体会,那就是太难了,难到至今15年时间都没有一位玩家能够做到一条命不死通关,日前终于有玩家突破了这项奇迹般的空白!

《超级肉食男孩》15年首位不死通关玩家突破难关

·《超级肉食男孩》是由美国独立游戏团队Team Meat开发的平台跳跃游戏,2010年首发于Xbox 360平台,后续登陆Wii U、任天堂Switch等平台。其创作灵感源自《超级马里奥兄弟》,以像素风格与硬核关卡设计延续经典平台游戏挑战性。

玩家操控肉块男孩穿越布满尖刺、圆锯等陷阱的关卡,以拯救被困的绷带女孩。游戏仅设置跳跃与奔跑两个基础操作,通过高难度陷阱组合与精准操作考验玩家反应能力。

《超级肉食男孩》15年首位不死通关玩家突破难关

《超级肉食男孩》15年首位不死通关玩家突破难关

·shredberg玩家就是这样一位执着于挑战《超级肉食男孩》不死通关的高玩,为了达成这项目标,付出了惊人的时间和精力,据悉花费的时间多达700~800小时,体验过10万次左右的猝死记录。

·惊闻伟业达成后,《超级肉食男孩》的原作开发者Edmund McMillen隔空也发来祝贺。

《超级肉食男孩》15年首位不死通关玩家突破难关

《超级肉食男孩》作为一款极具挑战性的硬核平台跳跃游戏,15年来首次实现不死通关的壮举,彰显了玩家对游戏极限的不断追求与突破,也让这款经典作品的传奇更加深刻。
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