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《寂静岭f》故事设计心得-龙骑士07谈游戏结局与探索体验

时间:2026-01-03 14:28:52 作者:3DM整理 阅读:

速览著名游戏编剧龙骑士07分享了他在《寂静岭f》故事及世界观创作中的心得,强调游戏结局不宜藏得过深,以免玩家放弃自行探索而依赖网络搜索。他还指出,游戏不必强制设计周目,一次通关的体验同样值得肯定。

著名游戏编剧、剧作家,刚刚担任《寂静岭f》的故事以及世界观创作的龙骑士07日前接受媒体采访,谈到了游戏故事构建的心得,认为游戏结局不宜藏的太深,会逼玩家放弃自行探索而去互联网上搜索。

《寂静岭f》故事设计心得

结局设计不宜过深

龙骑士07表示,“(游戏的结局)隐藏的过深会导致玩家去互联网搜索,但是通常来说能够自己发掘出来游戏才更有乐趣。”

周目设计非必需

龙骑士07还认为,游戏没有必要性非要设计周目,一次通关的游戏同样可取。

《寂静岭f》故事设计心得

《寂静岭f》故事设计心得

龙骑士07的观点强调了玩家体验的重要性,认为合理的故事深度和通关设计能提升游戏的乐趣和完成感,避免玩家依赖外部资源。
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