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《符文战场》总监谈数字版-拳头游戏坚持线下社交体验

时间:2026-01-01 16:39:22 作者:3DM整理 阅读:

速览《符文战场》作为《英雄联盟》的集换式卡牌游戏,拳头游戏总监戴夫·古金斯分享了他们如何应对实体卡牌稀缺问题,以及数字版的规划。尽管数字版尚未推出,团队强调线下社交体验的重要性,致力于让更多玩家能尽快获得卡牌并享受游戏。未来数字版的推出是时间和方式的问题,工作室正在积极探索解决方案。

《英雄联盟》集换式卡牌游戏《符文战场》总监戴夫·古金斯介绍了拳头游戏如何应对实体集换式卡牌游戏中普遍存在的稀缺性问题,以及是否会效仿《万智牌:竞技场》和《宝可梦集换式卡牌游戏 Live》,尽快推出数字版来缓解玩家的错失恐惧。这两个问题的答案都令人期待,但显然这款新生的卡牌游戏还需要一段时间,才能让工作室的努力开花结果。

《符文战场》总监谈数字版

首先谈到拳头游戏如何努力让更多玩家能获得卡牌时,古金斯说:“我的一些非常聪明的同事说得最简洁:‘你得把东西装上船。’当你把产品装上船,就会受到跨洋运输时间以及到港后各种情况的限制。”

“我们已经尽最大努力预估了游戏的需求量和可能取得的成功,”他继续说道,“我认为我们低估了市场,不过这也没关系,对吧?这是一款新游戏。我们和大家一样,都在了解到底有多少人想玩。事实证明,想玩《符文战场》的人很多。我们正在尽一切努力,动用所有能想到的办法,尽快把产品送到玩家手中。重印卡牌:我们能做一部分。加快运输速度:我们也能做一部分。我们一直在倾听游戏商店和玩家的反馈,了解实际的需求情况,我相信随着后续更多卡牌系列的推出,我们的预估会越来越准确。”

就目前的市场情况而言,许多玩家都发现自己很难真正参与到《符文战场》中。考虑到拳头游戏通过《符文大地传说》(古金斯本人也是该游戏的联合制作人)已经积累了丰富的数字集换式卡牌游戏开发经验,我很惊讶《符文战场》的数字版没有与实体版一同公布。不过,古金斯对于首发不推出数字版的理由很充分。

“我们经常讨论《符文战场》的数字版形态,”古金斯指出,“作为一款新游戏,有一件事对我们来说非常重要:我们希望支持线下社交玩法;《符文战场》的设计初衷就是一款能和朋友一起玩的游戏。它非常适合吸引那些可能从未玩过集换式卡牌游戏的人所以这一点对我们来说至关重要。我们希望支持这种玩法,确保无论是在本地游戏商店,还是在自家餐桌旁,玩家们都能有很棒的体验。”

线下玩法如今比以往任何时候都更重要。随着第三空间的萎缩,社交互动越来越局限于各类应用程序,通过这种方式促进面对面交流无疑是一件好事。

“话虽如此,”古金斯继续说道,“有些人无法接触到游戏商店,或者很难每周每晚都出门去玩。所以我们一直在频繁讨论:‘我们有哪些机会能让这款游戏变得更容易获取?’或许可以通过数字工具让它更易上手,然后再探讨未来可能的发展方向。目前,我们确实把重点放在了线下体验上,但我想说,《符文战场》数字版的推出不是‘是否’的问题,而是‘何时’以及‘如何做’的问题。”

虽然这并没有明确指向一款成熟的《符文战场》数字版,但至少它表明了古金斯和拳头游戏正在努力提升游戏的可及性,所以我们不妨拭目以待。可以肯定的是,短期内不太可能实现和朋友们在《符文战场》线上版里开Discord派对的场景,但你至少可以利用《桌游模拟器》的MOD来进行数字版游玩。这虽然不是原生解决方案,但就目前而言已经相当不错了。

《符文战场》作为一款新兴集换式卡牌游戏,拳头游戏重视线下社交体验并积极解决实体卡牌供应问题。数字版虽未立即推出,但未来可期,玩家可通过现有工具体验数字玩法,期待官方后续动向。
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