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《仙剑奇侠传四-重制版》制作人回应战斗系统-为何依旧采用回合制

时间:2025-12-30 08:00:08 作者:3DM整理 阅读:

速览近日UPsoftware公布了《仙剑奇侠传四:重制版》正式预告,展示了过场动画和战斗画面,游戏制作人张孝全也在评论区回应了游戏为何仍采用回合制的问题,详细说明了团队的设计理念和玩家期待。

近日UPsoftware公布了《仙剑奇侠传四:重制版》正式预告。展示了过场动画、战斗画面等内容。游戏制作人张孝全也在评论区,回应了游戏回合制问题。

《仙剑奇侠传四

张孝全表示:“仙剑始终都是群像剧,多人物同时上场更能表现伙伴感也直观看到不同作战风格与人物性格,系统与故事与角色塑造始终都是不可分割的,所以从一开始团队就选即时回合。一两年前选题即时回合是承受不少质疑的,但始终鼓励团队要有信心要抓到重点大家没时间与金钱犯错,同时也要想想若你是玩家会期待什么战斗玩法?对游戏的担忧相信团队也看到了,大家会依然保持戒慎恐惧之心,不论玩没玩过的玩家我们都深深感谢,今日还能有一席之地多亏你们,有你们真好。”

UPsoftware官方还发布了《仙剑奇侠传四:重制版》韩菱纱、柳梦璃两位女主角的壁纸。去年12月18日官方发布了云天河、慕容紫英的壁纸。一起来欣赏下吧!

《仙剑奇侠传四

《仙剑奇侠传四

《仙剑奇侠传四

《仙剑奇侠传四

制作人张孝全强调《仙剑奇侠传四:重制版》回合制设计与角色塑造和故事紧密结合,团队坚持即时回合制以展现多角色作战风格。官方也陆续发布了多位角色壁纸,期待玩家的支持与期待。
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