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《群星》及AI游戏收入破6.6亿美元-Steam平台生成式AI应用趋势

时间:2025-12-23 08:00:34 作者:3DM整理 阅读:

速览生成式AI技术已成为游戏开发的重要工具,尤其在Steam平台表现突出。当前,超过1万款游戏采用生成式AI,涵盖美术、配音、本地化等多个领域,推动游戏品质与产量提升。部分使用AI的游戏如《群星》实现了显著的商业成功,表明AI技术在游戏产业中的应用正逐步成熟且具备经济价值。

生成式AI技术参与游戏开发已成为常态,尽管各界对此看法不一,但其表现越来越强劲。近日有数据显示,Steam上使用AI技术的游戏预计总收入已超6.6亿美元。

《群星》及AI游戏收入破6.6亿美元

据Totally Human Media统计数据,目前Steam上有10258款游戏(约占库存8%)使用了生成式AI,较5个月前7818款(7%)的数量持续攀升。无论是否令人担忧,游戏公司使用生成式AI的趋势都未见停歇迹象。

生成式AI主要应用领域包括游戏内美术创作,其次是配音、前期制作、本地化工作,以及其他与营销相关的内容制作。如今已有不少重磅大作开始使用这项技术,且未来还会继续沿用。

《群星》及AI游戏收入破6.6亿美元

Steam上披露使用AI的游戏中,已有12款收入突破八位数,33款达到百万美元级,170款累计六位数收益。其中不乏《群星》《使命召唤:黑色行动7》《云族裔》等主流热门作品——可见使用生成式AI的并非全是粗制滥造之作,这个发现或许稍显慰藉。

《群星》及AI游戏收入破6.6亿美元

因此,当育碧和Krafton等公司全力投入AI技术时,不少玩家毫不意外。毕竟目前看来此举并未带来重大财务风险。虽感失望,但这确在预料之中。

总体来看,生成式AI技术已深度融入游戏开发流程,带来显著的经济效益和产业变革。未来,随着技术成熟与应用扩展,AI将在游戏领域扮演更加关键的角色。
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