时间:2025-11-24 14:57:39 作者:阿曦 阅读:次
逃离鸭科夫近期推出了v1.2.5版本更新,本次更新中重点优化了自动保存机制,并对游戏的稳定性进行了提升。与MOD相关的改动更新优化了加载逻辑并简化了参数,那么下面就让小编带大家看看本次更新的全部内容吧。
更新优化
调整了自动存档策略,防止在基地中频繁卡顿。
调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。
存档位置增加到了6个。
库存消耗完的物品,也会显示在交易中。
锅现在可以装备了。
小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。
删除了addressable中的一些空group。

修复异常
修复了劳登的狗不掉落面具的bug。
修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的bug。
MOD改动
改进了MOD加载的逻辑,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。
在有手动排序信息的情况下,新加入的MOD的排序将排到后面。
加载不存在的物品id时,不再会将物品跳过,而是尽量按照存档数据还原物品。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。)
存档会记录当前启动的MOD。主菜单点击“继续游戏”时,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,将显示警告。
增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,可以用来创建自定义物品的“Prefab”。
为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。
改进了MOD的ini解析逻辑,修复了值中出现“=”导致无法解析的bug。