时间:2025-11-21 18:01:46 作者:阿曦 阅读:次
因为航天本身只有6队,比巴克什的7队少一队的同时还有一队老鼠,很多情况下总裁的交战都是3V3的公平对枪,只要爆的够快,那就不存在劝架,即使有人来劝利用走廊狭长的地形也能够很好地架住劝架队伍。
打总裁首先记住两点:
1.装备、技术和队伍状态没有断层领先时不建议直冲走廊,一般是探头peek抓机会。
2.打成红薯窝那种局面除非你是总裁里的人,为了赚钱那就该第一时间考虑撤退了。

因为航天本身只有6队,比巴克什的7队少一队的同时还有一队老鼠,很多情况下总裁的交战都是3V3的公平对枪,只要爆的够快,那就不存在劝架,即使有人来劝利用走廊狭长的地形也能够很好地架住劝架队伍。这里只详情分析总裁房间的攻防,其余四个核心区因为拉扯空间较大的原因基本不存在公式打法。
攻:
你们要么一口气爆掉总裁里面的队伍,要么撤出来固守一边连廊。在大厅逗留然后被三方夹击可不好玩。
1. 利用道具或耳机等收集总裁钥匙房“到底开没开”这个信息,这点非常重要,决定了隔断烟要扔的具体位置。
2. 守方可站位置分别为蓝箱、保险柜房、钥匙房、沙发后等地,向窗口丢道具逼他们要进行走位时候,就是给烟进攻的时候。
3. 门口先扔冲点烟,其次再烟住保险房方向可以让守方丢失两个绝佳枪位。
4. 只要冲门后优先动左边,抢占左边蓝箱和沙发排完钥匙房,此时的守方基本失去架点优势,接下来就是双方对枪环节。

守:
守方想脱困也是同理,但需格外注意门外两边的动静是一方阵型展开了还是有两队进来打成了红薯窝。
1. 攻方大概率在两边沙发附近朝你们抛射道具,保持大门常开状态可以更好地对枪抓timing。
2. 大门的开启状态实际是对守方有利的。大厅里本就没有几个架枪的优势点位,假如对面趴沙发后面就喂他们吃雷,站起来躲雷就请他们吃乌鸡蛋。
3. 开门时期两边对枪环节对倒了也无所谓,玩门的权力在守方手里。
4. 一定要时刻注意大门两边草丛的声音!因大厅优势枪位不多,部分人会选择趴在草丛采用“一勾一打”的战术。草丛没办法排干净故而得一开始就听是否有人趴在草丛里。