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《血色之月》制作公司介绍-AA级工作室ProbablyMonsters开发

时间:2026-09-02 18:45:27 作者:木犀 阅读:

速览《血色之月》由美国AA级工作室Probably Monsters开发发行,采用虚幻5引擎打造,2026年9月2日多平台上线,支持简体中文。游戏为哥特风动作RPG,以教堂为据点进行远征循环,支持双人联机共享血量,单人通关时长约30至45小时。

血色之月制作公司介绍

开发商&发行商:Probably Monsters

工作室由前Bungie CEO Harold Ryan创立,是一家美国独立游戏公司,主打AA级品质游戏项目。

发售时间:2026年9月2日,平台包括PC(Steam/Epic)、PS5、Xbox Series X|S,支持简体中文。

《血色之月》制作公司介绍

引擎:虚幻5。

类型:哥特风动作RPG,支持双人联机。主角为人天使混血拿非利人,战斗对象包括恶魔、亡灵及吸血鬼怪物。

核心玩法

游戏采用远征据点循环机制(非开放世界),教堂作为基地大本营,玩家可在战争桌接任务、强化装备并与NPC交互;

选择远征任务进入腐化区域闯关,完成后返回基地保存成长,任务带有类Rogue的随机词条及风险奖励机制。

《血色之月》制作公司介绍

战斗为魂系近战风格,注重厚重肉搏,包含弹反、格挡、闪避及处决;武器种类丰富,包括大剑、斧、长矛及盾牌;

玩家可开启天使化形态爆发神力,对吸血鬼和恶魔拥有专属终结技,打击感偏向硬核。

《血色之月》制作公司介绍

双人联机支持好友双人闯关,双人共享生命值,联机时怪物强度提升;可全程双人通关,也可单人游玩。

角色成长可解锁拿非利人天使血脉能力,武器、护甲及天赋树均可永久升级;任务设有动态难度,难度越高奖励越丰厚。

通关时长:单人完整游玩约30至45小时。

《血色之月》由Probably Monsters打造,结合哥特风与魂系动作元素,提供丰富的远征循环玩法及双人联机体验,适合喜欢硬核动作RPG的玩家。
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