当前位置:首页 > 专题攻略 > 专题攻略

烟雨江湖武学龙象般若功图鉴-龙象般若功技能数据

时间:2025-03-09 08:48:38作者:星河阅读:

龙象般若功
品阶镇派武学
所属江湖武学(阳)
需内功修为120
气血8000
聚气10
龙象波若功乃是大昭寺至高无上护法神功,每练一重就有一龙一象之力,练到十层后便具有十龙十象之力,每次出手都重有千斤之力,威力无比。不过传说中此功法有十三层之境,如若有人练成,那便是拥有了十三龙十三象之力,但此功法循序渐进,除非此人得享千岁高龄,否则断不可臻第十三重。
龙象内劲:龙象内劲可震慑对手四肢经脉,生效期间使其有几率无法普通攻击。(龙象内劲无法100%触发,一旦触发敌人一回合内就无法进行普通攻击)
精进效果:
提升自身1.5x%气血上限,最高15%。
提升自身3x点臂力,最高30点。
提升自身45x点内劲,最高450点
完成大雪山任务【龙象般若功】后获得前六重,完成任务【龙象后续】获得后四重。
技能
技能说明
影响因素
内劲
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
真气运行于四肢百骸产生内劲,攻击提升0.95X点
影响因素
领悟重数 1重
影响属性「内息」
龙吞
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
修炼此内功可极大提升体质,气血上限提升8.34X点,韧性提升2.25X点
影响因素
领悟重数 3重
影响属性「根骨」
归元
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
真气滋润并恢复伤势,每回合恢复100+1.81X点气血
影响因素
领悟重数 6重
影响属性「内息」
象跌
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
修炼此功可使自身臂力发挥出更大的作用,若臂力值高于对手可造成更大伤害(不溢出加点约1:5)。
影响因素
领悟重数 8重
影响属性「臂力」
西天如来
技能说明
主动招式
内力消耗 3 调息时间
施展后可最大限度地爆发出自身的潜力,使短时间内自身的实力达到一个更高的层次;增加攻击及回血值(不受禁疗影响),且攻击可概率震晕对手(仅一次,可被免疫)(震晕优先级低于紫阳万道拳,可被覆盖)。

【十龙十象】(龙象):增加攻击10%及回血400,攻击概率震晕一人一回合;增伤持续3回合、回血2回合、震晕每场战斗只有1次(招反、闪反、武备、协战均可震晕)
影响因素
领悟重数 10重

龙象10重后无法以正常方式升等及传功,必须透过舍利系统进行。详见【镇压佛牢】

武学精进效果

武学精进
精进方向1提升自身0%气血上限。每层1.5%气血上限,点满15%气血上限。
精进方向2提升自身0点臂力。每层提升3点臂力,点满提升30点臂力。
精进方向3提升自身0点内劲。每层提升45点内劲,点满450点内劲。


武学分析

评价(开荒):最早获取的野外镇派内。获取后一般交由主t/副t(若主角是t)使用,但本身无任何减伤手段,主动技能回复量低,更倾向于输出与控制,故前期仅用于撑血量。比起PvE更适用于PvP。

建议:

  • 通关天一后,一般将其传功给后排输出。前排更换天一乾元等内功。对于PvE来说,前中期在获取其他任意镇派内功后,龙象都应是第一个被替换下场的。

  • PvE中,臂力差增伤收效甚微。 主动技能加成不高,作用有限;且免疫晕眩的BOSS占多数,PvE很少会用到【十龙十象】。

  • 十三重属性提升很少,传功时需要额外花费100舍利碎片,且被传功人需要220内功修为,升级时请慎重。

评价(百级):十一剑精进5/0/10,工具人精进10/5/0或10/0/5。龙象内劲:高概率使对方一回合内无法普攻。

  • 现版本PvE龙象无就业场景。

  • 现版本武道龙象多搭配内劲十一剑,集输出眩晕禁普攻为一体;或搭配心音天魔等作为辅助打控制,强度较高。

展开全部内容

相关文章

精品推荐