时间:2025-11-23 21:43:17 作者:阿竹 阅读:次

一、阳光数值调整
小阳光改为25,普通阳光改为50,大阳光改为75。僵尸死亡时有概率掉落阳光,最高可掉落150阳光(包含一小一中一大阳光)。

二、植物改动
1. 土豆雷:准备时间由15秒缩短至10秒,伤害范围扩大至3×3九宫格,阳光消耗50。被炸死的僵尸会留下黑色灰烬,原版无此效果。

2. 大嘴花:攻击范围扩大至两格,可吞噬两格内僵尸,咀嚼时间由42秒缩短至28秒。

3. 阳光菇成长时间缩短。

4. 大喷菇攻击范围变为整行,阳光消耗不变,类似二代激光豆。

5. 墓碑吞噬者阳光消耗调整为50,其他功能保持不变。

6. 魅惑菇阳光消耗100,僵尸食用后血量回满并额外增加400血量,体型变大。

7. 胆小菇躲藏后不会被敌人攻击。
8. 窝瓜攻击及判定范围扩大至两格,可压死两格内僵尸。

9. 火爆辣椒伤害值降低至1200(原版1800),对未被一次性烧死的僵尸附带冰冻减速效果。
10. 火炬树桩使普通豌豆变为冰豆,经过第二个火炬树桩后变为冰火豆,具备冰冻减速和溅射效果。
11. 高坚果阳光消耗175,免疫雪橇车及投石车僵尸碾压,能承受5次巨人僵尸锤击,死亡后变成窝瓜压扁敌人。

12. 仙人掌阳光消耗200,一次发射一枚尖刺,尖刺可穿透三个僵尸,穿透过程中持续掉血。
13. 三叶草阳光消耗200,冷却时间延长至1分钟,吹雾时间增强。每个三叶草造成三个豌豆伤害,可吹走路障僵尸帽子及跳跃类僵尸,且对失去跳杆的撑杆僵尸、玩偶匣僵尸、矿工僵尸等有冷却减速效果。

14. 裂荚射手未改动,修复了原版汉化第一版的双发豌豆BUG。
15. 杨桃阳光消耗250,星星子弹飞出一定距离后沿本行直线发射,伤害值由20提升至40。
16. 玉米投手投掷黄油具冰冻减速效果,95版无黄油糊脸效果。

17. 金盏花阳光消耗75,不产金币或银币,随机生成普通阳光或大阳光。
18. 机枪射手一次发射6发豌豆,阳光消耗450。
19. 香蒲发射子弹具穿透效果,伤害提升至40,多余子弹可攻击其他僵尸,阳光消耗275。

三、僵尸改动
1. 摇旗僵尸佩戴铁桶,移速加快,血量提升。
2. 读报僵尸报纸血量大幅提升,失去报纸后移速加快,本体血量提升,大嘴花可一口吞噬。
3. 铁栅门僵尸佩戴铁桶,攻击优先铁门而非铁桶,磁力菇优先吸铁桶。铁桶被吸走后,必须破坏铁门才能攻击本体,原版可直接攻击本体。

4. 橄榄球僵尸头盔血量2600,本体血量200,满血时可抵挡一次灰烬植物或窝瓜攻击,磁力菇无法移除头盔,奔跑及啃食速度未变。
5. 蹦极僵尸秒偷植物,不停留。
6. 扶梯僵尸梯子被破坏前本体不受伤害,原版相反。

四、关卡改动特性
1. 大部分关卡开始3秒后即出现僵尸,波数及幅度大幅提升,部分关卡存在五面旗帜。
2. 第一面旗帜后,前5列不断出现墓碑,每小波僵尸来临即长一个墓碑。
3. 普通生存模式为两面旗帜一轮,打完六轮通关。
4. 困难生存模式为四面旗帜一轮,打完12面旗帜通关。
5. 无尽生存模式同困难模式,四面旗帜一轮。
6. 刺激出怪模式开局直接出现多只僵尸,可能含高防僵尸如巨人、橄榄球。
7. 无限制出怪模式,字面含义。
8. 解谜模式前四个砸罐子关卡有改动。

五、迷你游戏改动关卡
1. 植物僵尸关无植物僵尸,改为白天阵型压力测试,出怪密度极高(4波旗帜)。
2. 坚果保龄球旗帜数变为4波,增加梯子僵尸,因僵尸数量及血量提升,非作弊难以通关。
3. 雨中种植物关橄榄球僵尸换撑杆僵尸,出怪密度大,旗帜数5波,地上长墓碑,不关闭坟墓模式难以通关。
4. 宝石迷阵两个关卡配对数量由75增至100。
5. 隐形食脑者关去除雪橇车及海豚骑士僵尸,改为潜水僵尸和蹦极僵尸,传送带豌豆射手改三线射手,窝瓜改樱桃炸弹,旗帜数4波,类似种子雨关卡,不关闭坟墓模式难以通关。
6. 小僵尸关增加桶钢门及扶梯僵尸,旗帜数4波。
7. 保护传送门关旗帜数4波,传送带樱桃炸弹改毁灭菇,豌豆射手改三线射手,普通坚果改红色爆炸坚果,因读报僵尸及高僵尸数量,坟墓模式下难以通关。
8. 谁笑到最后初始阳光变为8000。
9. 排山倒海关出怪列表中橄榄球僵尸改撑杆僵尸。
10. 僵尸快跑关增加橄榄球及小丑僵尸。
11. 植物僵尸2及坚果保龄球2关旗帜数为1。
12. 跳跳舞会改为屋顶阵型压力测试,出怪数量及密度极高。

六、隐藏关卡改动
1. 重要时间关出怪列表中橄榄球换为跳跳僵尸。
2. 空袭关改为白天关,禁止选择产阳光植物,天上不掉阳光,掉落物改为三叶草卡片。
3. 冰冻关改为泳池关,要求关卡结束时收集至少27500阳光,否则游戏结束。
4. 能把它挖出来吗关无解,4波旗帜,出怪密度极高,植物及僵尸未改动,关闭坟墓模式也难通关。
5. 黑暗的暴风雨夜及蹦极闪电战关旗帜数为1。

七、95版指令大全
1. dance:将卡槽中的普通坚果变为红色爆炸坚果,一次生效一个,需多次输入。僵尸会跳舞。
2. daisies:关卡不再出现墓碑,僵尸死亡后掉落白色雏菊。
3. pinata:僵尸死亡后掉落糖果,僵尸进家后游戏继续进行。
4. future:切换当前关卡背景音乐,存在BUG,不能在无音乐关卡使用。
5. trickedout:尝试触发场地所有小推车,实际无效,小推车变机车割草机再切换回原状。
6. sukhbir:开启作弊功能,忽视阳光和冷却时间,紫卡可直接种植,但不支持水面种植及植物重叠。
