时间:2025-11-15 08:59:18 作者:时雨 阅读:次
火焰领主技能
灵魂燃烧
用魔法的火焰燃烧对方的单位造成持续性伤害,使其不能施放魔法,降低50%伤害力。
虽然技能效果看起来华丽,但实际效果并不理想(至少在实验中如此),1级灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际伤害仅为20点。因此,建议玩家将其定位为效果性技能,而非主要伤害技能。
召唤岩浆怪
召唤一个岩浆怪,攻击敌人时吸取其精华并分裂为两个。
岩浆怪分裂条件为攻击任何敌方单位或中立生物十次,分裂次数最多为两次,即一个岩浆怪最多分裂为4个。分裂时会有约2-3秒的停留时间,分裂出的岩浆怪生命值会有所增长(增长量似乎与10次攻击造成的伤害有关),但存活时间略有缩短。分裂出的岩浆怪会出现在原岩浆怪周围200范围内。
由于岩浆怪需要十次攻击才能分裂,十次攻击约需20多秒,因此实际最多可拥有8个岩浆怪(不确定70秒持续时间是指最大持续时间还是第一个岩浆怪的持续时间)。若为前者,可能同时拥有10-12个,最大见过数量为10个。
岩浆怪的出现为魔兽争霸的速攻战术增添了新元素,组队游戏中若配合血之法师的魔法吸收,早期便可在敌方基地制造混乱。
焚化(被动技能)
受焚化影响的单位死亡时会爆炸,对周围单位造成伤害。第一次攻击增加少量额外伤害,第二次为两倍,第三次为三倍,依此类推。被击中的目标会因燃烧伤害继续影响周围单位直到死亡。
根据暴雪设计理念,该技能有两种使用方法:一是连续攻击多个低生命值单位产生连续爆炸;二是集中攻击一个单位,使加成攻击伤害翻倍递增。可惜1级时加成伤害并不明显。
火山
在一定区域内制造一座火山,每5秒产生一波熔岩伤害附近目标,造成100点伤害及2秒眩晕,建筑承受双倍伤害。此技能可被打断。