时间:2025-11-22 14:20:58 作者:Yzz 阅读:次
一、玩法说明
1. 需要大于等于50级的5名玩家组队,使用“归墟之证”方可进入轮回之墟,战斗为“挑战模式”。
2. “归墟之证”将在常规玩法中随机掉落,可交易。方丹处每日也会出售一定数量的“归墟之证”,种类随机。
3. “轮回之墟”中死亡将无损失原地复活。
4. 开启轮回之墟的玩家完成任务后可获得额外的队长礼包。
5. 每人每天最多进入5次轮回之墟。
二、基本介绍
1. 地宫归墟分为暗杀、同调、决斗和绝地四大类。
2. 地宫归墟难度分为暗杀(★★至★★★★★)、同调(★★至★★★★★)、决斗(★★至★★★★★)、绝地(★★至★★★★★),星级越高难度越大。
3. 不同归墟玩法差异较大,本文重点介绍地宫·绝地归墟玩法。
三、战斗思路
特性:
1. 致命:玩家倒地附加4回合死亡禁锢效果。
2. 逆境:对方场上被封印单位≥3个,立即释放玉清诀。

建议携带五庄观门派或金刚怒目特技,能大幅降低战斗难度。
第一场:

怪物配置与特性解析:
| 怪物 | 自身特性 | 前缀 | 前缀效果 | 后缀 | 后缀效果 |
| 野猪精 | 每回合优先笑里藏刀比自己慢愤怒最高的玩家 | 激进 | 增加自身速度,受到伤害增加 | 更夫 | 根据回合/3(向下取整),对被封印单位释放水清诀 |
| 藤蔓妖花 | 每回合对玩家使用日月乾坤 | 激进 | 增加自身速度,受到伤害增加 | 更夫 | 根据回合/3(向下取整),对被封印单位释放水清诀 |
| 狂豹 | 奇数回合使用秒6翻江搅海,偶数回合休息 | 暴怒 | 大幅度提高物理暴击率与法术暴击率 | 酒鬼 | 回合开始时,自动被催眠,大幅度提升物理伤害和法术伤害 |
| 混沌兽 | 每回合使用落叶萧萧,数目跟人物等级有关 | 暴怒 | 大幅度提高物理暴击率与法术暴击率 | 酒鬼 | 回合开始时,自动被催眠,大幅度提升物理伤害和法术伤害 |
| 蚌精 | 使用秒3召唤兽群法 | 好赌 | 拥有法术波动、法术暴击技能输出不稳定 | 莽夫 | 造成的伤害增加100%,受到的伤害增加100% |
| 巨力神猿 | 回合对玩家使用破血狂攻 | 无畏 | 血量越少造成的伤害越高 | 莽夫 | 造成的伤害增加100%,受到的伤害增加100% |
| 巨力神猿 | 回合对玩家使用破血狂攻 | 无畏 | 血量越少造成的伤害越高 | 富豪 | 回合开始对随机一个召唤兽释放反间之计 |
| 雷鸟人 | 对召唤兽使用召唤兽单法 | 无畏 | 血量越少造成的伤害越高 | 百姓 | 归墟绝地百姓不会召唤一定要注意 |
战术解析
1. 第一场战斗,4个酒鬼的催眠状态会触发对方逆境效果,每回合都会释放玉清诀。
2. 队伍中有五庄观可以立即强罗,没有则用一速金刚怒目给二速或三速,罗汉第一回合必须拉出。
3. 建议开鸟阵,速度够可考虑鹰阵。法系速度快于混沌兽时,晶清或点杀成功率高,反之则难以出手。
4. 绝地归墟怪物血量不高,输出系配合召唤兽,首回合集火野猪精和藤蔓妖花,2回合内必须击杀。
5. 击飞野猪精和藤蔓妖花后,巨力神猿开始玉清,速度比狂豹慢,狂豹无法出手,只有混沌兽能输出。
6. 集火击杀两个巨力神猿后,前排只剩蚌精和雷鸟人,速度较慢,玉清无效,战斗基本结束。
7. 关键在于己方出手速度必须在酒鬼之后,才能确保安全。
第二场:

本场难度较低,但罗汉依然重要。

怪物配置与特性解析:
| 怪物 | 自身特性 | 前缀 | 前缀效果 | 后缀 | 后缀效果 |
| 幽灵 | 对任意目标使用暗器,较小概率造成极高伤害 | 虔诚 | 拥有高级神佑复生效果 | 飞贼 | 被飞贼攻击过的目标才能攻击飞贼 |
| 藤蔓妖花 | 每回合对玩家使用日月乾坤 | 激进 | 增加自身速度,受到伤害增加 | 武士 | 免疫物理伤害,受到法术伤害增加 |
| 藤蔓妖花 | 每回合对玩家使用日月乾坤 | 激进 | 增加自身速度,受到伤害增加 | 谋士 | 免疫法术伤害,受到物理伤害增加 |
| 混沌兽 | 每回合使用落叶萧萧,数目跟人物等级有关 | 暴怒 | 大幅度提高物理暴击率与法术暴击率 | 捕快 | 被搜查的单位受到捕快伤害增加100% |
| 混沌兽 | 每回合使用落叶萧萧,数目跟人物等级有关 | 好赌 | 拥有法术波动、法术暴击技能输出不稳定 | 精英 | 自身修炼等级提升 |
| 巨力神猿 | 回合对玩家使用破血狂攻 | 无畏 | 血量越少造成的伤害越高 | 更夫 | 根据回合/3(向下取整),对被封印单位释放水清诀 |
| 巨力神猿 | 回合对玩家使用破血狂攻 | 无畏 | 血量越少造成的伤害越高 | 护卫 | 血量充足时,无限保护受到物理攻击的单位 |
战术解析
1. 本场较简单,有五庄观的直接强罗,没五庄观的用金刚怒目强罗。
2. 输出系配合召唤兽优先点杀混沌兽捕快,捕快挂上搜查后伤害极高。
3. 集火击杀混沌兽捕快后,封系封印混沌兽精英,输出系配合召唤兽集火巨力神猿更夫,必须抓紧时间阻止水清诀。
4. 解决更夫后封印2个混沌兽精英,对方输出大幅减少,剩余怪物随意击杀即可。
第三场:

最终BOSS战。

怪物配置与特性解析:
| 怪物 | 自身特性 | 前缀 | 前缀效果 | 后缀 | 后缀效果 |
| 千年蛇魅 | 每回合对2个召唤兽使用惊魂铃 | 激进 | 增加自身速度,受到伤害增加 | 精英 | 自身修炼等级提升 |
| 藤蔓妖花 | 每回合对玩家使用日月乾坤 | 激进 | 增加自身速度,受到伤害增加 | 更夫 | 根据回合/3(向下取整),对被封印单位释放水清诀 |
| 狂豹 | 奇数回合使用秒6翻江搅海,偶数回合休息 | 暴怒 | 大幅度提高物理暴击率与法术暴击率 | 酒鬼 | 回合开始时,自动被催眠,大幅度提升物理伤害和法术伤害 |
| 混沌兽 | 每回合使用落叶萧萧,数目跟人物等级有关 | 好赌 | 拥有法术波动、法术暴击技能输出不稳定 | 莽夫 | 造成的伤害增加100%,受到的伤害增加100% |
| 夜罗刹 | 使用秒3的惊涛怒 | 好战 | 随回合提升伤害,回合越多伤害越高 | 刺客 | 拥有高级隐身技能,血量降低,造成伤害提升300% |
| 雷鸟人 | 对召唤兽使用召唤兽单法 | 无畏 | 血量越少造成的伤害越高 | 百姓 | 归墟绝地百姓不会召唤一定要注意 |
战术解析
1. 本场较简单,有五庄观的直接强罗,没五庄观的用金刚怒目强罗。
2. 若队伍有2个封系,其中1个可直接封印狂豹,防止对方更夫持续使用玉清诀。
3. 输出系配合召唤兽优先点杀藤蔓妖花更夫,阻断逆境效果,狂豹将无法行动。
4. 解决更夫后,优先处理好赌的混沌兽莽夫,防止其输出波动带来风险。
5. 夜罗刹为刺客,通常只平砍单体,先解决混沌兽后再击杀。
6. 剩余3个怪物威胁较小,战斗至此即可胜利。