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《巫师3》DLC或设定沙漠区域-剧情走向与地理猜测解析

时间:2026-01-08 21:25:54 作者: 阅读:

速览:近期,DVG小编关注到关于《巫师3》新DLC的传闻,内容或将设定在神秘的沙漠地区“Zerrikania”。根据多方分析,CD Projekt RED早年已展现对此区域的浓厚兴趣,且剧情及任务体验将有突破性变化。本文梳理了传闻的由来、地理设定、相关学派与怪物,以及新旧内容之间的联系,为玩家提供思考线索。

最近,游戏界因一份来自 Noble Securities 分析师的报告陷入疯狂。

报告预测,CD Projekt RED将在 2026 年发布《巫师3》的新大型资料片,或是一款类似《赛尔斯·莫拉莱斯》体量的独立作品,作为通往新的三部曲传奇的桥梁。

为了达成 1100 万份的宏大销售目标,开发者显然需要拿出比“翻新巫师”更具冲击力的内容。

巫师3 截图

事实上,关于《巫师3》新扩展内容的风声在圈内流传已久。

根据可靠消息源证实,早在数年前,CDPR 内部就对探索地图之外的“Zerrikania(沙漠邦)”表现出了浓厚兴趣。

为什么是沙漠邦?

在经历了泥泞的威伦和童话般的斯昆特后,玩家迫切需要完全不同的视觉体验。

阳光、沙漠、异国凶兽——这极有可能是“沙漠风格”的巫师。

那么。为什么这个计划或者说传言极具说服力?

巫师3 截图

在《血与酒》中,杰洛特找到了蛇尾狮学派的图纸,

该学派的总部就在沙漠邦边境。

这个学派使用盾牌和炼金术,为新战斗机制提供了天然土壤。

根据官方桌游资料,蛇尾狮学派曾试试对女性进行突变。

如果希里为了彻底掌控力量,在《巫师4》序幕前前往东方接受改造,将成为完美的剧情桥梁。

在《巫师3》中,如果雷索存活,他明确表示会去往沙漠邦寻求安宁。

这可能是开发组多年前埋下的种子。

除了上述这些,沙漠邦以其巨龙栖息而闻名。

在《巫师》的世界中,巨龙是拥有智慧的生物。

将故事背景设定在那里,将会带来截然不同的任务体验——史诗级的巨龙将成为故事的核心。

巫师3 截图

另外,初代《巫师》重制版正在开发中,其中的大反派阿塔尔·赛维德正来自沙漠邦。

此时推出该地区的内容,将是极佳的营销联动。

当然,另一种呼声很高的方案是前往科维尔和波维斯。

那里有冰雪覆盖的宫殿、运河与极光,被称为“北方的维尼斯”。

但这存在一个风险:如果《巫师4》的主题也是冰天雪地的北方,那么在老引擎上提前推出“雪地版”DLC会削弱新作的新鲜感。

你觉得《巫师3》新DLC的消息可靠吗?

如果 2026 年杰洛特真的归来,你认为哪种舞台更让你心动?

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