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《黑神话:悟空》热潮推动中国旅游业-游戏场景带动文旅产业增长

时间:2025-12-23 21:58:35 作者: 阅读:

速览:本文由DVG小编整理,聚焦《黑神话:悟空》自发售以来对中国旅游业的积极影响。游戏以36处中国实景为蓝本,带动相关历史遗址门票、住宿、餐饮等文旅产业收入大幅增长。数据还显示,年轻群体对文旅体验的兴趣显著提升,相关艺术展也因热度持续延长展期。

外媒Everyeye报道称,《黑神话:悟空》已成为近年来最成功的动作游戏之一,截至2025年2月销量突破2500万份。本作还引发了中国旅游热潮,显著带动了文旅产业收入增长。

《黑神话:悟空》包含36处基于中国实景设计的场景,其中27处深度借鉴山西省文化遗产与历史遗迹。游戏发售后仅两个月,相关历史遗址门票收入飙升,累计创收超1.6亿元人民币。住宿、餐饮、交通及零售等关联产业也实现显著增长。

"山西旅游"网络搜索量同比增长超3178%,社交媒体相关话题页面浏览量突破400亿次。当地方政府与文旅机构反应迅速,及时把握机遇制定了基于游戏影响力的旅游新政。

与此同时,今年4月至7月在杭州中国美术学院美术馆举行的《黑神话:悟空》艺术展创下观展纪录。展览原定为期40天,因观众需求旺盛延长至108天。三个半月的展期内累计接待45万人次。数据显示,约80%的参观者年龄低于18岁,超半数观众表示这是他们首次参观艺术展览。

黑神话悟空 截图

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