时间:2026-03-30 10:32:57 作者:木犀 阅读:次
亚瑟加强:
一技能:强化普攻新增效果:范围内无目标的情况下,空放可朝前位移一段距离

一技能:强化普攻新增功能:指定朝向空放普攻

解析:
使用一技能后所获得的强化普攻加强,新增“范围内无目标的情况下,空放可朝前位移一段距离+指定朝向空放普攻”机制,可同时提升发育、支援、协防、游走速度及消耗、追击、撤退、拉扯能力。
不仅如此,新增的机制还能让亚瑟在两个相邻草丛之间穿梭隐藏视野,而且如果自己一开始就没暴露过视野,那么也可利用技能快速躲进草丛中,如此一来敌人便无法发现自己的行踪。
蚩奼削弱:
①一技能守御、攻战及超杀形态的两段基础伤害均增加25~50点,额外Ad加成均增加0.05;
②二技能守御、攻战及超杀形态的基础伤害均减少50~100点,额外Ad加成均减少0.2;
③二技能守御形态新增附带目标4%已损生命真实伤害,攻战形态新增附带目标5%已损生命真实伤害,超杀形态附带目标已损生命真实伤害的数值减少4%。

解析:
该调整属于削弱远多于加强的调整,尤其是对二技能超杀形态的调整属于纯削弱,因为蚩奼的一技能除拿来打伤害外还常用于贴近敌人、撤退及拉扯,这3种情况下如果没碰到敌人都是没伤害的,而二技能则为纯伤害技能,二技能超杀形态更是蚩奼的核心输出技能,调整后必将让蚩奼的胜率及禁选率出现显著下滑。
元歌削弱:
被动:普攻命中英雄有30%概率获得碎片和回复 → 15%~30%(随英雄等级成长)

解析:
该调整属于纯削弱调整,主要会影响到前中期的续航能力,从而影响到发育速度。
程咬金加强:
一技能:新增效果:大招持续期间,跃起落地造成0.5秒击飞,并附带4%敌方英雄最大生命的撞击伤害(对非英雄单位造成4%自身最大生命的撞击伤害)

解析:
该调整只能小幅提升强度,因为程咬金的一技能要么用来进场,要么留着撤退或拉扯,而大招要在血量降低后再开才有高收益,如果直接开大招进场那么便是纯浪费,而如果是开大招后再用一技能撤退或拉扯,便无法打出一技能的击飞和附带伤害,相当于只加强了一技能的追击及反打能力。