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《红色沙漠》PC首日更新上线-主机版部分补丁发布

时间:2026-03-20 08:31:58 作者:DVG攻略组 阅读:

速览《红色沙漠》已登陆全平台,首日更新带来多项重大改进、平衡调整及修复,提升游戏体验。开发商珍艾碧丝建议玩家尽快下载补丁,PC版1.00.02版本已通过Steam完整上线,主机版补丁分阶段发布。更新内容涵盖任务、系统可用性、技能优化、首领战调整、NPC表现改进及性能稳定性提升。

《红色沙漠》PC首日更新上线

《红色沙漠》已登陆全平台,并随之发布了首日更新。该更新对游戏进行了多项重大改进、一些平衡性调整以及各种修复。开发商珍艾碧丝建议玩家下载此补丁以获得最佳体验。

开发商珍艾碧丝在《红色沙漠》官网发布了补丁说明,详细介绍了现已通过Steam在PC平台完整上线的1.00.02版本更新。该更新将在“稍后时间”于Xbox、Epic Games Store和Mac App Store上线。

PlayStation玩家将分两部分获得此补丁:补丁1.00.01和补丁1.00.02。补丁1.00.01现已可供下载。

值得注意的是,更新在第三章开始时增加了一个教程任务,对包括房屋模式在内的某些系统和内容进行了“可用性改进”,并加快了最近观看过场动画的快进速度。此外,还对某些首领进行了平衡性调整,并对NPC和动物的动画、动作、口型同步、视觉穿帮、视觉效果和配音进行了改进和修复。

完整的补丁说明如下。

红色沙漠 首日更新 1.00.02 补丁说明:

任务

在第三章开始时增加了一个教程任务,帮助玩家了解更多关于深渊装备的信息。

修复了某些任务无法正常推进的问题。

内容

对包括房屋模式在内的某些系统和内容进行了可用性改进。

修复了某些内容未按预期运行或运行错误的问题。

在被敌人捕获时,调整了快速反应事件的难度,使其根据被捕获次数逐渐增加。

移除了熊的即死伤害并调整了其总体伤害。

修复了拥有的灰鬃同伴数量可能显示低于实际数量,或某些同伴有时不显示在列表中的问题。

现在可以更快地快进最近观看过的过场动画。*

技能

改进了技能学习功能“观摩学习”的可用性。

改进了技能菜单,使技能名称和描述按武器类型分开,并更新了某些技能的描述和视频。

为克里夫的“连打”增加了终结技。

为达米安的巨剑刺击和上挑增加了后续技能。

为翁卡的双持刺击增加了后续攻击。

首领战

改进了第四章的泰内布勒姆战斗,使得在战斗中死亡后无需重玩解谜环节。*

调整了包括芦苇恶魔在内的某些首领的战斗平衡。

修复了在玩家进行复活动作时首领仍能攻击玩家的问题。

修复了某些首领的异常移动和战斗进程问题。

改进了步行者类型怪物的战斗行为和动画。

NPC 与 NPC 对话

对NPC和动物的动画、动作、口型同步、视觉穿帮、视觉效果和配音进行了多项改进和修复。

改进了部分NPC的对话、语音和反应,使其感觉更自然,更符合情境。

修复了与NPC打招呼时语音对话和字幕不匹配的问题。

修复了与某些NPC和动物互动异常的相关问题。

本地化

修复了各种本地化错误,并提高了所有语言的本地化质量。

用户界面

修复了与用户界面相关的问题,包括部分文本显示、功能、音效等问题。

性能

对PC和主机平台进行了多项性能和稳定性优化,并修复了崩溃问题。

这些问题将在1.00.02版本补丁中为PlayStation玩家修复。

珍艾碧丝也公布了已知问题。“我们致力于为玩家提供更稳定、更愉快的游戏体验,我们衷心感谢大家在我们就这些问题进行修复时的耐心和理解。”

已知问题:

在某些情况下,可以从下方世界看到深渊,导致帧率轻微下降。

在进行“延迟推进”任务时,在黑星生命值耗尽时重试或放弃终极武器战斗,会导致黑星的生命值无法完全恢复。

试图在摊位后方偷水果会导致角色对操作无响应。

当角色扛着树木时受到伤害,角色可能会卡在树上。

在与“杀戮之戟”格雷戈尔首领战时,如果角色死亡的同时周围物体被摧毁,角色将无法复活并推进进程。

在某些条件下,恢复设置后应用的设置不会被保存。

在进行某些任务时,下一个目标不会自动追踪。

当使用FSR4超分辨率技术时,在雨天环境中会出现雨水消失,或屏幕变得模糊或扭曲的问题。

此次更新显著提升了《红色沙漠》的游戏体验,修复了多个关键问题并优化了系统和战斗平衡。玩家可期待未来版本继续完善游戏内容和性能表现。
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