当前位置:首页 >  网游 >  网游资讯

《地心之战》Beta更新伤害统计功能-新增技能百分比与战斗计时器

时间:2026-01-15 10:37:19 作者:青砚 阅读:

速览暴雪在《地心之战》(Midnight)测试版中对内置伤害统计表进行了多项重要更新,新增了伤害与治疗技能的贡献百分比显示以及游戏内战斗计时器,提升了数据追踪的精准度和实用性。本文详细介绍了这些改动及当前统计表存在的不足,帮助玩家更好理解和利用这一工具。

在《地心之战》(Midnight)测试版中,暴雪对内置伤害统计表(Damage Meter)进行了多项更新,包括可追踪的伤害与治疗技能百分比,以及游戏内战斗计时器!

《地心之战》概览

伤害统计表最新更新

在响应了测试初期社区的反馈后,游戏内伤害统计表又迎来了几项更新。以下是伤害统计表的新增改动:

1. 选择“伤害总量”或“DPS”时,现在会同时显示这两项指标,未选中的指标将显示在括号内(“治疗总量”与“HPS”同理)。

2. 在详细明细菜单中,伤害和治疗法术现在拥有各自的贡献百分比(%)。

3. “死亡次数”已添加到“动作”分类中。

4. 自伤类技能不再计入伤害统计。

暴雪的伤害统计表还缺少什么?

虽然这些功能的加入备受欢迎,但仍存在一些明显的怪癖和缺失的功能:

1. 同时追踪伤害总量和DPS后,菜单中似乎没必要再将两者列为独立的追踪选项。

2. 角色造成的总伤害显示为100%,这感觉有些违背直觉。

3. 爪牙和宠物的百分比明细仍显示在底部,而不是混合在技能列表中。

4. 仍缺少“敌人承受伤害”指标。

你对此有何看法?你还希望看到伤害统计表的哪些其他功能?请在下方评论区告诉我们!

暴雪对《地心之战》内置伤害统计表的更新显著提升了数据的细致度和实用性,但仍有改进空间。未来期待更多功能完善,以满足玩家对战斗数据的全面需求。
展开全部内容

相关文章

精品推荐