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《上古卷轴6》开发进展-总监强调不会仓促推出

时间:2025-12-17 09:42:23 作者:南风 阅读:

速览《上古卷轴6》自2018年公布以来,开发周期已超过七年,Bethesda工作室明确表示不会因外界压力而仓促发布。工作室设计总监Emil Pagliarulo在采访中强调,游戏制作需要充足时间进行打磨和修复,Bethesda将按需花费时间,确保作品质量,避免加班和时间压力,尽管这意味着玩家可能要等待更长时间。

如果你能相信的话,《上古卷轴6》早在2018年就宣布了。是的,没错,自从我们第一次看到那个痛苦地短暂展示标志性山脉的预告片以来,已经过去了七年多,而我们至今连一个揭示性预告片的影子都没有。我们很可能至少要等到2028年才能得到任何关于潜在发布日期的消息,这意味着Bethesda制作《上古卷轴6》的时间将超过十年。

我们知道如今的游戏开发需要很长时间,尤其是那些大预算的大作,但等待一款游戏超过十年是非常漫长的。从Bethesda的开发风格来看,他们显然会花很多时间制作游戏,但万一你不知情,Bethesda的员工们已经提醒了你这一点。

Bethesda不会匆忙推出《上古卷轴6》,总监表示

《上古卷轴6》开发进展

在接受《Game Informer》采访时,几位正在开发《上古卷轴6》的总监被问及目前的开发进展。工作室设计总监Emil Pagliarulo是其中之一,他简单地回答说“正在进行中”。他随后解释说,Bethesda内部没有时间压力来推出《上古卷轴6》,虽然这看起来很明显,但Pagliarulo理解“这对渴望玩到游戏的玩家来说是很令人沮丧的”。

《上古卷轴6》开发进展

“有趣的是,玩家给我们的时间压力,我们并没有给自己施加,”Pagliarulo说。“我知道这对渴望玩到游戏的玩家来说可能很令人沮丧。游戏需要很长时间制作,而且游戏经常被推迟;GTA刚刚又被推迟了,这是他们能做的最明智的事情,因为像这些游戏这样规模的作品,不仅制作需要很长时间,而且需要很长时间来打磨和修复漏洞。”

他随后补充说,Bethesda将“花时间,需要多久就多久”,如果你希望在本十年内看到游戏发布,这可能不是好消息,但我认为他们做得对。如果避免了加班 crunch,并且Bethesda可以在没有时间压力的情况下工作,那么我没有理由催促他们。每年都有很多游戏发布,其中一些可以满足对《上古卷轴》的渴望,所以我很乐意等待。

《上古卷轴6》开发进展

《上古卷轴6》

RPG

Systems

Released 2026

ESRB m

Developer(s) Bethesda Game Studios

Publisher(s) Bethesda Softworks

Franchise The Elder Scrolls

Genre(s) RPG

Bethesda明确表示《上古卷轴6》的开发不会被时间压力左右,工作室将确保游戏质量和打磨时间,尽管这意味着玩家需要更长时间等待。对于期待这款大作的玩家来说,耐心等待将换来更佳的游戏体验。
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