时间:2025-12-03 09:09:38 作者:阿竹 阅读:次
日本游戏开发商在寻找价格合理的商业字体方面遇到困难,因为国内领先的字体授权服务将其年费计划从约380美元提升至20500美元(美元)。
据Gamemakers和GameSpark报道,并由Automaton翻译,Fontworks LETS于11月底终止了其游戏许可计划。
由Fontworks母公司Monotype提供的昂贵替代计划甚至没有为日本开发者提供本地定价,且设有25000用户上限,这对日本较大的工作室来说可能无法接受。
问题还因获取能够准确转录汉字和片假名字符的字体的难度和复杂性而加剧。
独立游戏开发工作室Indie-Us Games的CEO写道:“这是一个鲜为人知的问题,但在某些圈子里已成为大问题。”
UI/UX设计师山中强调,这对持续运营的游戏尤为棘手;即使工作室迅速转向其他授权方提供的字体,也必须重新测试、重新验证并重新进行质量检查,确保已上线且活跃使用的内容无误。
这一危机甚至可能迫使部分日本工作室彻底更换品牌形象,若其企业形象依赖于他们已无法负担的商业字体授权。
