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XboxGamePass云游戏时长增长45%-PhilSpencer谈游戏更易接触

时间:2025-11-28 09:09:24 作者:DVG编辑 阅读:

速览微软游戏业务负责人Phil Spencer宣布,Xbox Game Pass云游戏时长同比增长45%,显示出用户参与度显著提升,推动游戏体验更加便捷多样。

微软游戏业务CEO Phil Spencer表示,Xbox Game Pass云游戏时长“有所增长”。

他在LinkedIn发布简短声明称,公司正在“构建一个游戏比以往任何时候都更易接触的未来”。

Spencer写道:“衡量进展的一个方式是观察用户参与度,势头令人鼓舞:Game Pass云游戏时长较去年同期增长了45%,主机玩家在主机上的流媒体游戏时长增加了45%,在其他设备上的流媒体时长增加了24%。”

“进展还体现在为玩家提供更多选择——想玩什么,想在哪玩——这正是推动我们前进的动力。感谢Xbox团队、合作伙伴和玩家帮助实现这一愿景。”

Spencer还附上了Xbox的另一条LinkedIn帖子,称“Xbox云游戏正在发生重大变化”,目前已在印度上线,并在阿根廷和巴西扩展,提供“比以往更多设备上的更多玩法”。

微软于去年十月提高了Xbox Game Pass订阅服务价格,其中最高档的Xbox Game Pass Ultimate从19.99美元/14.99英镑涨至29.99美元/22.99英镑每月。

微软表示,此次涨价是因为扩展了服务内容,Ultimate库新增了价值11.99美元/月的Fortnite Crew和价值7.99美元/月的Ubisoft+ Classics,同时提升了Xbox云游戏的流媒体质量,并提供每年超过75款首发游戏,包括《使命召唤:黑色行动7》。

XboxGamePass云游戏时长增长45%

Xbox Game Pass云游戏时长的显著增长反映了微软在云游戏领域的持续投入和用户基础的扩大。通过丰富内容和提升体验,Xbox正推动游戏更加普及和多样化。
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