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我的世界tp指令怎么用-传送机制与参数详解

时间:2025-10-29 14:35:52作者:阅读:

速览:DVG小编为大家整理了《我的世界》中tp指令的完整用法,包括各版本间的区别和详细参数说明。无论是Java版还是基岩版,tp指令都能实现玩家或实体的自由传送,灵活运用坐标和目标选择器,让你的冒险更加高效便捷。

【我的世界】我的世界tp指令的所有用法都有哪些?

/tp 指令:

传送实体(玩家、生物、物品等)。

  1. 语法

tp [传送目标] <目的地目标>

tp [传送目标]    [ ]

tp <目的地:目标>

tp <目的地:x y z> [y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]

tp <传送目标:目标> <目的地:目标>

tp <传送目标:目标> <目的地:x y z> [y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]

2. 参数

指定要传送的实体。必须是玩家名称或目标选择器。若未指定,则默认为命令的使用者。在命令方块中使用时为必需参数。

指定传送的目的地实体。必须是一个玩家的名字或一个目标选择器。

传送目标至指定坐标。x 和 z必须是在-30,000,000和30,000,000之间(含,不输入逗号)的整数,且y必须在-4096和4096之间(含)。可以使用波浪号来指定基于传送目标当前位置的相对坐标‌[仅Java版]——这是波浪号的一种特殊使用情况,正常情况下波浪号指基于命令执行位置的相对坐标。使用/teleport来进行基于命令执行位置的传送。

指定水平旋转角度(正北方为-180.0,正东为-90.0,正南为0.0,正西为90.0,正北以西为179.9,之后回到-180.0)。可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移。

指定垂直旋转角度(竖直上方为-90.0,至竖直下方90.0)。可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移。

3. 效果

4. 示例

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