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《吃鸡bug》盒子精实验室109:自雷后再扔出一个手雷,系统会判定谁吃鸡?(视频)

时间:2020-12-31 09:35:17作者:优秀的盒子精阅读:

B站作者:优秀的盒子精 作品


Hello大家好
我是盒子
今天给大家带来
盒子精实验室第109期视频
今天试验什么呢?
收到粉丝发来一个很有意思的猜想
我觉得有点意思并且具有可行性
我们先来看一看
首先需要三个人
我扔出两颗雷
第一颗雷把自己炸死
第二颗雷把剩下的俩人炸死
那么这把谁会吃鸡呢?
是我还是被我炸死的俩人?
你猜到了吗?
好光说不练不行
咱去实验实验
这里我们采用开自定义房间的方式实验
进来之后需要先把多余的水友除掉
这里非常感谢大家的帮助与支持
对不住了兄弟们
不要问我为什么不直接三个人开
自定义房间最少10人开赛
然后我扔出俩雷

实验完成
我们来看看实验结果
很明显我先死 拿的第三名
看看吃鸡的这名玩家
延迟20ms 这网速没毛病啊
第二名呢?
这网速也是20啊!
这就把我难倒了
为什么延迟都20
他就能吃鸡?
咱再来一次
因为一次实验不足以证明结果
延迟依旧都是20ms
还是这名玩家吃鸡了
Emmm不过呢
这一轮我扔雷的时候注意了
故意将雷扔的靠近一名玩家
靠近雷的玩家拿到了第二
远点的拿到了第一
难道和雷的距离有关系?
再来一轮
这一轮实验就是10块钱啊
这可能是我视频成本最高的一次了
有点心疼

第三轮:延迟依旧都是20ms
不过这次咱换了个人
吃鸡不是这名绿衣服玩家了
而是换了一名玩家
并且
依旧是距离雷远点的玩家吃鸡

然后三把下来
咱来做个复盘
三轮其实网络延迟都是一样的
大家都是20ms
初步结论距离雷更远的会吃鸡
但是我却发现了一个有意思的是
这三轮下来
因为我的第一颗雷都会伤到他们俩
三轮都是血量较低的玩家吃鸡
难道和这个有关系?
所以今天上午我有紧急开了一把测试
扔两个雷分别在墙的左右两边
这样就能保证不伤到测试玩家
这把呢两名玩家延迟有点不一样
血量都是满的
延迟24ms的第二名
延迟20ms的第一名
但是我又发现了奇怪的事
这把距离手雷距离远点却拿到第二名
距离手雷近的第一名
距离手雷近的延迟较低
所以....
是否咱能得出初步的结论
同样延迟下
距离手雷近的玩家吃鸡
不同延迟下
延迟低的顽疾吃鸡
而至于前三把实验
血量低的玩家吃鸡
这我就不知道为什么了
亦或者说
被同一颗手雷炸到的俩人?
完全是拼运气吃鸡?
你更倾向于哪种猜想?
在下期再见 拜拜~

作品原地址:https://www.bilibili.com/video/BV1rE411j71b

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