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PlayStation终止与小岛制作《Physint》合作-预算与盈利疑虑成关键

时间:2026-09-15 09:13:00 作者:DVG编辑 阅读:

速览本文介绍了PlayStation因预算、潜在盈利能力及独占性问题,决定终止与小岛制作(Kojima Productions)合作开发游戏《Physint》的经过,以及小岛制作转向Xbox的新合作关系。

据报道,PlayStation因“预算、潜在盈利能力和独占性方面的担忧”,停止了与小岛制作旗下游戏《Physint》的合作。

熟悉该项目的消息人士向彭博社透露,2024年公布的《Physint》项目“错过了多个截止日期,且尽管距离发行还有数年,预算已远超预期”。

此外,有报道称《死亡搁浅》(Death Stranding)及其续作《On the Beach》的收入未达到PlayStation的预期。

消息人士称,因此PlayStation“不愿意再投入数亿美元支持小岛制作的另一款游戏”,尤其是该游戏将成为限时独占作品。

《死亡搁浅》于2019年11月在PlayStation平台独占发售,随后于2020年7月登陆PC,2024年11月登陆Xbox和Amazon Luna。

续作同样为限时独占,于2025年6月发售,2026年3月登陆PC。

上周四,小岛秀夫表示工作室“在6月中旬意外收到PlayStation取消《Physint》项目的通知”。

PlayStation在另一声明中表示,已“做出艰难决定,停止与小岛制作在《Physint》上的合作”,但双方关系“依然稳固”,并期待“未来继续密切合作”。

关于《Physint》,小岛制作已找到新的合作伙伴Xbox。此前该工作室已与Xbox合作开发恐怖游戏《OD》。

Xbox方面表示:“创作者可以选择在哪里以及如何实现他们的创意。我们很荣幸小岛秀夫先生选择与Xbox合作开发《Physint》。他的挑战传统的雄心体现了我们希望支持的创造力。”

小岛秀夫补充道:“这将我们与Xbox的合作扩展到《OD》之外。随着《Physint》的开发推进,我们致力于为全球玩家重新定义动作间谍类游戏。”

PlayStation终止与小岛制作《Physint》合作

图片来源:小岛制作

PlayStation因预算和盈利预期等问题终止了与小岛制作《Physint》的合作,小岛制作则转向Xbox继续开发该项目,双方关系依然保持良好,未来仍有合作可能。
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