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Rockstar与IWGB在劳动仲裁中陈述争议-工会活动引发解雇风波

时间:2026-09-15 09:09:00 作者:青砚 阅读:

速览本文介绍了Rockstar Games与英国独立工人工会(IWGB)在一场持续至10月16日的劳动仲裁中的主要争论焦点。去年,Rockstar以严重不当行为和泄露机密信息为由解雇了34名员工,但被解雇者声称这是因其工会活动所致。双方围绕工会服务器内的“内鬼”信息传递、解雇的合法性及信任破裂等问题展开辩论。

Rockstar Games与英国独立工人工会(IWGB)在一场预计持续至10月16日的劳动仲裁中陈述了各自的论点。

这家《侠盗猎车手》(GTA)开发商去年解雇了34名Rockstar员工,理由是严重不当行为及泄露机密信息。然而,原告声称他们被解雇是因为参与工会活动。

根据《游戏开发者》获得的法律文件,原告指控Rockstar从2024年2月起就在工会的Discord服务器内安插了“内鬼”,向人力资源经理兼联合工作室运营总监Charlie Kinloch反馈信息。

他们称,该“内鬼”在2025年10月工会招募人数急剧上升时发出警告,恰逢会员人数超过英国法定认可所需的10%门槛。几周后即发生解雇事件。

原告坚持认为,他们在未收到任何预警的情况下被解雇,并被带离办公楼,且未被告知具体指控。随后工会服务器成员数量急剧下降。

然而,Rockstar对这一说法提出异议,称鉴于过去未完成的《GTA 6》开发视频泄露,公司不得不加强对机密信息的保护。

公司辩称,其游戏设计需要像苹果或可口可乐等企业的核心配方一样受到严格保护。它将工会的Discord服务器描述为三个“房间”,规模逐渐扩大且开放度不同,2025年10月最大房间约有350名成员,其中大多数为匿名。Rockstar声称,在该空间内,被解雇的员工向外部人士——包括前员工、“竞争对手”和一名记者——泄露了敏感内部信息。

工作室还指出服务器内对管理层和公司的敌对评论,并表示这34次解雇是基于所谓的“信任和信心的不可挽回破裂”,而非工会组织行为,并强调其中三名在加拿大被解雇的员工并非工会成员。

有关争议的完整历史,请参见我们的事件时间线。

Rockstar与IWGB在劳动仲裁中陈述争议

图片来源:Rockstar Games

Rockstar与IWGB的劳动仲裁揭示了游戏行业中工会活动与企业机密保护之间的复杂矛盾。双方围绕员工解雇原因及信息泄露问题展开激烈辩论,反映出当前游戏开发环境中对保密与组织权利的双重挑战。
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