速览结论:在《梦幻西游》中,若善恶有报的触发条件达成并触发“恶报”,其造成的伤害为双倍伤害,因此在实际对比中善恶有报的伤害高于力劈。原因:善恶有报触发时直接翻倍,属于倍伤型爆发;力劈的效果受召唤兽自身等级以及敌人属性的影响,输出会随召唤兽等级和目标属性变化,表现不如在触发恶报情形下的善恶稳定或更高。条件说明:上述结论建立在“善恶有报实际触发恶报”为前提,若未触发恶报则需结合召唤兽等级与敌方情况另行判断。

1.梦幻西游如果善恶有报技能触发恶报的话,那么肯定是善恶有报的伤害高。因为触发恶报是双倍伤害。

2.力劈的效果受召唤兽自身等级以及敌人的伤害影响,所以输出不够善恶高。

结论:若《梦幻西游》中善恶有报实际触发恶报,则其伤害高于力劈;力劈输出受召唤兽等级和敌方属性影响,存在波动。
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