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《梦幻西游》基础伤害倍率怎么计算-基础伤害倍率的计算方式

时间:2026-06-04 13:00:28 作者:DVG编辑 阅读:

速览《梦幻西游》基础伤害倍率的计算,核心是把自己伤害、目标防御、修炼等级和抗性一并代入公式,再得到最终伤害结果。基础公式为:(自己伤害减去目标防御)乘以(1加0.02乘以修炼等级)加上修炼等级乘以5的伤害,就是总伤害;如果对方有点抗,最终伤害则是总伤害再减去总伤害乘以0.02再乘以修炼等级,减去修炼等级乘以5。武器方面,基础值属性分为伤害值和命中值,武器总输出可用伤害结果加上命中转换成的伤害值来计算,换算关系是3点命中值相当于1点伤害值。

《梦幻西游》基础伤害倍率

梦幻西游基础伤害倍率是指游戏内装备等强化的伤害增加,计算方式如下:

1、(自己伤害减去目标防御)乘以(1加0.02乘以修炼等级)加上修炼等级乘以5的伤害就是总伤害了,如果对方有点抗,那最终伤害就是总伤害-总伤害乘以0.02再乘以修炼等级减去修炼等级乘以5。

《梦幻西游》基础伤害倍率

2、武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害结果加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总输出,3点命中值相当于1点伤害值。

《梦幻西游》基础伤害倍率

掌握这套换算后,伤害、修炼和武器命中都能按同一思路进行估算,便于直接判断面板输出。

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