时间:2026-06-05 15:16:34 作者:阿赫 阅读:次
元身属性范围:普遍认为元身打造成装备以后,属性波动是原来元身的1.09-1.12,不过也有玩家测试过以后发现是1.08,还是建议玩家以1.08-1.12为参考,比如元身物理伤害745,打出来的装备物理伤害应该会在804.6-834.4之间。
元身的属性(武器为例)类型:如枪·元身表示打造后是160的枪。命中、伤害:非最终160装备的属性,但最终鉴定时,获得的属性受其影响。附加属性值:衣服和武器上可能拥有此属性,鉴定后会附加该类属性值(如力量、魔力),鉴定出专用时,附加属性可能会再次变动成别的。特技/特效获得几率:表示鉴定时,额外增加多少出特技/特效的几率。

元身属性范围可重点记住1.08-1.12这个区间,实际打造时再结合元身的类型、命中、伤害和附加属性值判断更稳妥。