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《梦幻西游》阴曹地府技能解析-门派定位与法术详解

时间:2026-05-29 13:48:45 作者:时雨 阅读:

速览总结 :阴曹地府在《梦幻西游》中属于进攻型治疗门派,兼具输出、减益、群体治疗、抗封辅助与点杀能力。它的核心技能包括阎罗令、尸腐毒、六道轮回、幽冥鬼眼、修罗隐身和锁魂判官,分别对应挂机输出、团队治疗、降低物理防御、提升抗封与看破隐身、保人隐身以及强力点杀。整体来看,地府的功能覆盖面很广,既能在任务中提供稳定辅助,也能在战斗中参与节奏压制。

阴曹地府

《梦幻西游》阴曹地府技能解析

门派定位:进攻型治疗门派

技能解析

阎罗令:法术攻击多个目标,对首目标增加【六道轮回】减益状态。

地府的输出技能,7大职业中排倒数第2,第1是方寸山牛鼻子的你再打我我就用雷劈你。基本上也就是挂机用用的,也没有魔地府这种PK流派。

尸腐毒:对目标施加【尸腐毒】状态,每回合结束时损失气血、魔法。释放该技能时会回复团队所有人的气血(不包括宠物),被施加尸腐毒的目标的当前气血越多,回复效果越明显。

有效的、群体的治疗技能。

和普陀山相对,地府的治疗是用了就见效的,效果看起来比较明显,但是实际上算上普陀山的状态回血,这两个门派在主要回血技能上面是扯平的。如果要说有什么分别的话,地府的治疗像是西药,立竿见影;普陀山的治疗像是中药,重在疗养。

六道轮回:为敌方多人附加【六道轮回】状态,该状态下物理防御降低。0~69级作用4人,70~89作用5人,90~99作用6人。

地府的减益状态技能,能够降低敌方多人防御,使得我方的大唐、狮驼、攻宠造成更加凶猛的输出。

幽冥鬼眼:为己方多人附加【幽冥鬼眼】状态,该状态下获得两种增益:①抗封提高,②可以看到隐身单位。0~69级作用4人,70~89作用5人,90~99作用6人。

地府的灵魂技能,有地府的队伍和没有地府的队伍相比,在灵活性上面差了一大截,就是因为这个技能的加持。

修罗隐身:为己方单人附加【修罗隐身】状态3回合,该状态下:①视为隐身,②降低物理防御、法术防御,提高物理伤害,③不能使用特技,④使用法术或酒则立刻现形。一个单位4回合内只能被施加一次该状态。

地府的保人技能,通过预判对方想要点杀的目标释放该技能能够有效保护队友,打乱对方进攻节奏。在高难度任务中往往用来保护残血的队友。

锁魂判官:为对方单人附加【锁魂判官】状态,该状态下死亡不可复活,如果目标是怪物,则造成大量伤害并附加该状态。使用后休息1回合。

备注:技能2级时,升级效果:【锁魂判官】额外降低30%防御力。

技能3级时,升级效果:如果目标身上有【尸腐毒】状态,【锁魂判官】有概率传染。

地府的大招,点杀神技,死了活不了。和普陀山的“死不了”刚好相反,并且在70级学了2级大招之后,额外降低30%防御力,即使对方物理防御非常高,也能够配合队友击杀。

以上就是阴曹地府门派技能与法术的主要内容。它既能治疗,又能辅助和点杀,实战中的作用非常全面。

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