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TomodachiLife领先4月美国销量-游戏市场硬件软件双增长

时间:2026-05-21 09:06:40 作者:时雨 阅读:

速览2026年4月,美国游戏市场迎来显著增长,任天堂的《Tomodachi Life: Living the Dream》以超过4100万美元的实体及预计数字销售额领跑榜单。整体游戏内容消费同比增长2%,硬件销售因Switch 2强劲表现上涨34%。

TomodachiLife领先4月美国销量

任天堂旗下游戏《Tomodachi Life: Living the Dream》在Circana发布的4月美国销售榜单中位居首位,实体与预计数字销售总额超过4100万美元。

《Living the Dream》的表现推动新实体软件消费者支出同比增长44%,达到9600万美元,年初至今支出增长9%。

4月游戏内容总消费额同比增长2%,达到38亿美元,年初至今增长3%,累计达到167亿美元。

卡普空新IP《Pragmata》整体排名第二,成为4月PlayStation平台销量冠军,同时在PC平台排名第二,Xbox平台第三,并进入任天堂平台前15名。

4月美国视频游戏总消费额达到43亿美元,同比增长3%;年初至今消费额比2025年同期增长5%,达到188亿美元。

硬件收入增长34%,达到2.61亿美元,主要得益于Nintendo Switch 2的强劲销售,抵消了原版Switch(同比下降69%)、Xbox Series X|S(下降43%)和PlayStation 5(下降30%)的销量下滑。

Switch 2在4月及年初至今均为销量和收入最高的硬件,PlayStation 5位居第二。任天堂硬件销售份额达到自2025年7月以来最高水平。

Circana现每月发布预测的前10名畅销游戏榜单,替代之前的前20名榜单。

带有^标记的数据包含数字领导者面板成员发行商的实际销售数据,带*标记的游戏包含部分预计数字销售额。部分游戏根据发行商、平台或商店显示实际与预计数字销售数据。

Circana高级总监Mat Piscatella向Kotaku解释,新方法不仅能捕捉如《Windrose》这类游戏的成功,还能更准确反映非参与传统发行商如任天堂游戏的相对表现。

他表示:“新榜单更准确反映市场游戏销售表现,虽然预测存在误差,但我们希望所有发行商参与数字销售数据共享以提升报告准确性。”

以下为2026年4月5日至5月2日期间预测的美国畅销游戏前十名,数据来源Circana:

1. 新作《Tomodachi Life: Living the Dream*》

2. 新作《Pragmata^》

3. 上月第1名《Crimson Desert*》

4. 上月第2名《MLB: The Show 26^*》

5. 新作《Windrose*》

6. 上月第3名《Pokemon: Pokopia*》

7. 上月第13名《Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2*》

8. 上月第218名《Starfield^》

9. 新作《Saros^》

10. 上月第11名《Mario Kart World*》

^ 包含数字销售实际数据,* 包含数字销售预测

4月美国游戏市场表现强劲,任天堂Switch 2硬件销售带动整体增长。《Tomodachi Life: Living the Dream》表现突出,推动实体及数字软件销售创新高。未来数字销售数据的整合将提升市场分析的准确性。
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