时间:2026-05-21 17:04:55 作者:阿曦 阅读:次

1.学会牌弈之术后,可找牌中杰(450,194)、牌中圣(482,209)、牌中仙(491,231)中的任何一个NPC对弈。如果两位玩家都学会这项技能,可相互邀请切磋牌艺(邀请打牌时若被拒绝,邀请者将被扣除5点体力)。

2.卡牌按使用效果,可分为四类,用不同的卡片底色进行区分:
1)绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用;
2)黄色牌:干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源;
3)红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血;
4)蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源。

3.在卡牌游戏中资源包含三项:金钱、法力和魔兵。每次出牌时,将根据卡牌种类消耗一定资源,资源不足时卡牌无法打出。开局时三种资源的初始值均为30,此后每回合按产量自动增加,每种资源的最初产量为4。

4.气血和护甲:气血是牌局胜负的判断依据,护甲起保护气血作用。攻击类卡牌一般先降低护甲,护甲为0时才开始降低气血,但有特殊卡牌能直接降低对手气血。气血和护甲的初始值分别为50和20。己方气血≥100或敌人气血≤0则胜利,反之失败。

5.牌局开始后,每回合双方各获得一张牌,轮流行动,可选择弃牌、搜索、打坐或出牌:
1)弃牌:点选要放弃的牌,点击“弃牌”放弃当前发的牌;
2)搜索:获得一定数量的金钱或魔兵;
3)打坐:增加一定数量的法力;
4)出牌:选择要出的牌点击该按钮出牌。

6.游戏中应重视对方的弱点,如资源或血线,持续施压。合理运用药品和护甲装备,根据卡牌作用,在合适时间出牌,最大化效益。

7.积分规则:玩家对战时“胜利”得1分,“负”无奖励(逃跑和认输同判为负);与NPC对战时根据难度级别,胜负后的积分不同,具体规则如下图:
