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索尼停止PC单机游戏发布-PlayStation独占策略确认

时间:2026-05-19 09:01:25 作者:DVG编辑 阅读:

速览索尼PlayStation Studios负责人Hermen Hulst确认,PlayStation的单机游戏将继续保持主机独占,不再推出PC版本。此前有传闻称索尼将减少PS5独占游戏在PC平台的发布,原因包括PC端销量不佳及可能影响主机品牌形象。索尼自2020年起通过Steam将多款大作带到PC,但近期因《Helldivers 2》PC版的PSN连接问题遭遇批评,最终取消该要求。公司也计划在组织内广泛推进AI技术应用,包括游戏开发领域。

索尼停止PC单机游戏发布

今年早些时候有传闻称索尼决定减少PlayStation 5独占游戏在PC平台的发布,PlayStation Studios负责人Hermen Hulst现已向员工表示,PlayStation的单机游戏将继续保持其主机独占性。

据3月彭博社报道,消息人士“熟悉公司计划”称,PS5游戏在PC平台的销量表现不佳,且PC移植版本“可能损害主机品牌形象,影响PS5及其后续机型的销量”。

彭博社记者Jason Schreier透露,“PlayStation Studios业务CEO Hermen Hulst周一早上在全员大会上表示,公司叙事类单机游戏将继续保持PlayStation独占,确认了彭博社早前的报道。”

索尼自2020年起通过Steam将《战神》(God of War)和《最后生还者》(The Last of Us)等重要系列引入PC平台,2024年发布的《对马岛之魂:导演剪辑版》(Ghost of Tsushima: Director's Cut)是首款支持奖杯、PSN个人资料及好友列表等PS覆盖层功能的PlayStation游戏。

然而,2024年《Helldivers 2》PC版因PSN连接要求引发大量反对,索尼最终取消了这一要求。

索尼还公布了将在公司内部广泛推广人工智能技术的计划,涵盖游戏开发等多个领域。

索尼确认PlayStation单机游戏将继续保持主机独占,停止在PC平台发布新单机作品。这一策略反映了其对品牌维护和主机销量的重视,同时也显示出公司在游戏开发中积极引入AI技术的趋势。
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