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DoubleFineProductions工会成立-微软子公司最新加入工会行列

时间:2026-05-11 18:00:34 作者:木犀 阅读:

速览Double Fine Productions,知名游戏《Psychonauts》的开发商,已在美国通信工作者协会(CWA)的支持下提交了成立工会的申请。此次工会覆盖该工作室的42名全职和兼职员工,旨在维护创意卓越、多样性包容以及员工生活质量。微软作为母公司,采取中立立场,未干预员工组织工会的权利。自2022年以来,微软旗下多家子公司相继成立工会,推动了游戏行业的劳工权益进步。

DoubleFineProductions工会成立

《Psychonauts》开发商Double Fine Productions已在美国通信工作者协会(CWA)的支持下提交成立工会的申请。

据Aftermath报道,该申请于5月7日提交至国家劳工关系委员会(NLRB),并请求微软自愿承认工会。此次提议的工会涵盖了42名全职和兼职员工。

美国通信工作者协会在接受Aftermath采访时表示,Double Fine决定成立工会是为了“维护和拓展工作室在创意卓越、多样性包容及员工生活质量方面的承诺”。

“我们感谢微软采取中立态度,承诺不以任何方式干涉员工组织工会的权利。”

2022年,微软与CWA签订了劳工中立协议,作为收购动视暴雪的前提条件之一。该协议允许计划成立工会的开发者无需经过NLRB的复杂程序即可直接组织工会。

该协议将于2025年10月到期。ZeniMax Bethesda的高级质量保证测试员兼工会代表Juniper Dowell表示,他们希望能谈判达成新的中立协议,以保持工会成立流程的顺畅。

自2022年以来,微软旗下多家子公司已成立工会。Raven Software成为美国首个主要视频游戏工会。

其他已成立工会的工作室包括动视质量保证联合工会(Activision Quality Assurance United-CWA)、Bethesda游戏工作室工会(OneBGS)、《魔兽世界》游戏制作工会、暴雪位于奥尔巴尼和奥斯汀的质量保证团队、动视用户研究工会、守望先锋游戏制作工会以及暗黑破坏神开发者工会。

去年4月,CWA表示微软的工会谈判陷入停滞。

ZeniMax Workers United成员及高级QA测试员Autumn Mitchell表示:“尽管微软试图塑造自己为诚信雇主的形象,但谈判桌背后却有另一番故事。”

“我们感到非常沮丧。我们的工会将继续斗争,直到达成首个合同,我们准备不惜一切代价——即使这意味着罢工。”

Double Fine于2019年被微软以1320万美元收购。

该工作室由业界资深人士Tim Schafer于2000年创立,创立前他曾任职于LucasArts。

Double Fine Productions作为微软旗下最新成立工会的子公司,标志着游戏行业劳工权益的持续推进。微软的中立态度和多家子公司工会的成立,显示出行业内工会组织的活跃与发展趋势。
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