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2K裁员调整31stUnion团队-聚焦免费射击游戏ProjectEthos新方向

时间:2026-05-08 09:14:19 作者:木犀 阅读:

速览2K宣布对旗下31st Union工作室进行裁员调整,该团队正在开发免费射击游戏Project Ethos。工作室负责人Ben Brinkman在内部备忘录中表示,此举旨在优化团队结构,加快开发进度,以实现游戏的全新愿景和方向。

2K已对31st Union工作室的部分员工进行了裁员,该工作室负责开发免费射击游戏Project Ethos。此消息由工作室负责人Ben Brinkman在内部备忘录中宣布,2K随后将该备忘录分享给了GamesIndustry.biz。

Brinkman在备忘录中描述Project Ethos为“一款大胆的新游戏,拥有焕然一新的方向和愿景——一款基于技能的PVP类roguelike体验,将挑战并激励玩家。”这与游戏最初被称为“roguelike英雄射手”的描述有所不同。

“自加入31st Union以来,我们意识到必须对团队进行调整,以实现我们的目标,”他写道。“我们的成功依赖于更快速、更灵活的工作能力。为此,我们做出了艰难决定,缩减团队规模,以更好地匹配当前开发阶段,这不幸意味着今天要与一些宝贵的同事告别。”

“虽然今天很艰难,但我对游戏的未来、团队以及Take-Two和2K领导层持续展现的承诺和投入从未如此充满信心。”

2K未透露具体裁员人数,但提供了一张新的概念艺术图,显示“焕然一新的方向和愿景”赋予游戏更具特色的奇幻视觉风格,相较于最初类似Fortnite的外观更为独特。

2K裁员调整31stUnion团队

该游戏于2024年首次亮相,反响平淡。31st Union成立于2019年,当时英雄射手游戏市场前景较为乐观。Project Ethos于2024年公布,紧随索尼英雄射手Concord高调停运之后。该游戏反响冷淡,据称这也是工作室负责人Michael Condry离职的原因,他此前领导过使命召唤工作室Sledgehammer Games。Brinkman于六个月后加入工作室。

Project Ethos一直出现在Take-Two的财务报告中,CEO Strauss Zelnick曾将其称为“我曾提前谈论过的最强大阵容”的一部分。

此次裁员反映了2K对Project Ethos开发策略的调整,旨在通过团队优化和视觉创新,提升游戏品质和市场竞争力。尽管面临挑战,团队对游戏未来依然充满信心。
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