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BuildaRocketBoy再遭裁员-开发团队持续调整规模

时间:2026-05-06 16:20:38 作者:小岚 阅读:

速览Build a Rocket Boy开发商再次进行裁员,约有170名员工被解雇,工作岗位涵盖技术关卡设计、音频设计和质量保证等多个部门。此次裁员是过去一年内的第三轮调整,旨在确保公司及项目的长期发展。

BuildaRocketBoy再遭裁员

据报道,Build a Rocket Boy旗下MindsEye开发团队有不明数量的员工被裁员。Kotaku指出,约170名员工被解雇,现有员工约80人。受影响的岗位包括技术关卡设计、音频设计和质量保证。

BARB社交媒体团队成员也在开发者的Discord服务器确认他们受到了此次裁员的影响。

GamesIndustry.biz已联系Build a Rocket Boy确认受影响员工的具体人数。

这是过去一年内的第三次裁员,同时伴随着2025年3月BARB法国分部的关闭。该蒙彼利埃工作室于2022年成立。

上个月,针对BARB与IOI Partners出版协议的终止,CEO Mark Gerhard表示裁员尚未结束。

最近一次裁员发生在3月,Gerhard将其归因于MindsEye发布期间的“有组织的间谍活动和企业破坏”。

“有人故意操纵舆论,试图塑造产品的负面形象,导致它未能获得公平的机会。”他表示。

“游戏未能找到自己的社区,也未能像通常那样进行迭代改进。”

这导致了“不得不再次残酷且令人心碎地缩减工作室规模,以确保公司及其持续开发项目的长期未来”。

随后,BARB启动了MindsEye的“重置”和“新阶段的持续开发”,以振兴这款因漏洞和性能问题在发布时受到负面反馈的游戏。

2025年7月,约300名英国员工被裁员,开发商确认裁员发生在游戏发布后不久。

Build a Rocket Boy的连续裁员反映了其在游戏发布和运营过程中面临的挑战。公司正通过调整团队规模和项目重置,努力确保未来的稳定发展。
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