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Remedy发布稳定Q1财报-营收与利润虽降但游戏表现良好

时间:2026-05-05 16:14:23 作者:南风 阅读:

速览Remedy公布了最新财报,报告称第一季度实现盈利,尽管营收和经营利润有所下降,但游戏组合表现稳定。公司正准备推出新作《Control Resonant》,并由前EA副总裁Jean-Charles Gaudechon于2026年3月1日正式担任CEO。

一、财务数据

营收:1310万欧元,同比下降1.9%

经营利润:100万欧元,同比下降23%,去年同期为130万欧元

二、亮点分析

尽管整体营收和利润下滑,Remedy的游戏组合保持稳定。游戏销售和版权收入增长,主要得益于《Control》的强势发行、《Alan Wake 2》的版权费提升以及《FBC: Firebreak》订阅收入。

2019年发售的《Control》实现了同比销售增长,受益于促销活动和《Resonant》的曝光提升,累计销量超过600万份。

《Alan Wake 2》及《Alan Wake Remastered》登陆亚马逊Luna平台后,版权收入增加,产生了“平台协议版权费”。

虽然《FBC: Firebreak》未达到内部预期,但开发商确认游戏将继续运营且维护成本不高。

第一季度开发费用有所下降,但仍占总营收一半以上,主要来自《Resonant》及《Max Payne 1》和《2》重制版。

第一季度的主要工作重心是为今年晚些时候发售的《Resonant》进行市场推广。

Remedy发布稳定Q1财报

开发商强调,《Resonant》支持包括中文和巴西葡萄牙语在内的八种音频语言,是迄今为止本公司本地化程度最高的游戏。

CEO Jean-Charles Gaudechon表示:“接任CEO后,深入了解公司和团队,我对Remedy的愿景和未来信心倍增。我们有关键的一年在前方,第一季度盈利,市场上的游戏表现符合预期,开发项目稳步推进。高质量交付《Control Resonant》并成功发售是我们的首要任务,2026年发售计划进展顺利。”

他还指出:“在竞争激烈且多变的市场中,Remedy独特的叙事和玩法风格、专有的Northlight引擎、Remedy Connected Universe以及独特的行业声音,使我们的游戏具有不可复制的特色。同时,我们拥有世界级人才和多奖项作品的开发经验,预算结构更高效,团队规模适合未来目标,当前重点是执行力。”

“Remedy的DNA源自三十年精心打造的雄心勃勃的创意文化。保护并强化这一文化,让其持续积累价值,是我作为CEO的核心优先事项。”

Remedy第一季度财报显示,尽管营收和利润有所下降,但游戏销售和版权收入表现稳健,尤其是《Control》和《Alan Wake 2》的贡献显著。公司正积极准备《Control Resonant》的发售,CEO强调将继续专注于高质量产品交付和文化传承,展望未来充满信心。
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