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PeopleCanFly收购CooldownGames-强化发行业务拓展新收入渠道

时间:2026-04-27 16:02:40 作者:青砚 阅读:

速览华沙开发商People Can Fly宣布收购总部位于达拉斯的Cooldown Games,双方此前曾合作开发《Bulletstorm: Full Clip Edition》。此次收购旨在加强People Can Fly的发行业务,建立新的资本高效收入流,并通过第三方发行实现持续收益。Cooldown Games由来自Gearbox、Id Software和Warner的资深业内人士创立,CEO Steve Gibson曾任Gearbox Publishing总裁。People Can Fly将为Cooldown Games现有及未来项目提供资金和运营支持,推动双方全球市场拓展。

PeopleCanFly收购CooldownGames

华沙开发商People Can Fly已完成对Cooldown Games的收购,具体金额未公开。

此次收购后,People Can Fly将在其运营架构内设立发行部门。

Cooldown Games成立于2024年,位于美国德克萨斯州达拉斯,由来自Gearbox、Id Software和Warner的行业资深人士创立。CEO Steve Gibson曾任Gearbox Publishing总裁。

People Can Fly将为Cooldown当前的第三方游戏及2026年和2027年即将推出的作品提供成长资金和运营支持。双方此前合作过《Bulletstorm: Full Clip Edition》。

People Can Fly表示,此次收购是其“强化发行业务”战略的一部分,旨在“增加自有知识产权的利润份额,同时引入新的资本高效收入渠道”。

通过第三方发行,People Can Fly将实现持续收入,并支持未来的并购及知识产权变现计划。

People Can Fly CEO Sebastian Wojciechowski表示:“虽然此次收购比预期提前,但基于两个关键支柱:多年建立的对Cooldown团队的信任,以及发行部门从一开始就旨在创造收入而非成本。”

“将Cooldown团队纳入组织,有助于巩固我们多年来构建的发行基础,增强将优秀游戏推向全球市场的能力。这一结构加强了我们对商业成果的控制,提升了在游戏生命周期内获取更大价值的能力,解决了过去面临的挑战。”

Cooldown Games CEO Steve Gibson补充道:“我们致力于支持卓越开发者,将他们的游戏带给全球玩家。加入People Can Fly后,我们获得了更大规模、资源和长期稳定性,能够以更高水平实现这一目标。”

“我们亲眼见证了这个团队的卓越能力,期待共同打造新一代优秀游戏。”

去年6月,People Can Fly因与一 unnamed 发行商的问题暂停了《Project Gemini》和《Bitfrost》的开发,并缩减了团队规模。

目前,People Can Fly正与Krafton合作开发《Xeno Point》,与索尼互动娱乐合作《Project Delta》,以及与Xbox Game Studios合作《Gears of War: E-Day》。

此次收购标志着People Can Fly在发行领域迈出重要步伐,借助Cooldown Games的团队和资源,双方将共同推动未来项目的全球发行和商业成功,进一步巩固其在游戏行业的竞争力。
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