时间:2026-03-24 09:02:21 作者:DVG编辑 阅读:次
从明年起,Roblox将开始向在其体验中发布品牌整合内容的创作者收费。
据Gamesbeat报道,多位匿名消息人士透露,Roblox高层正在与关键利益相关者会面,讨论即将实施的这一变动。
Roblox全球品牌合作与广告副总裁Stephanie Latham表示,这项收费只是公司长期以来正在推进的一系列变革的一部分,将扩大创作者对广告形式的访问权限,并提供更多与品牌合作的工具。
“这根本不是为了营收,”Latham说。“这是我们对用户、创作者和品牌责任的演进。”
“品牌已经成为Roblox日常生活的一部分,这一战略举措是对平台上日益增长的商业意图的回应。”
这一政策变化标志着Roblox在管理广告合作伙伴方面的明显转变。目前公司从所有应用内购买中抽取30%的分成,但创作者自行签订独立的授权和广告协议。
“通过标准化广告的测量和标注,我们能够将零散的交易转变为可扩展的生态系统,让创作者能够在平台上获得应有的价值,而Roblox则负责处理全球合规的复杂性,”Latham补充道。
当被问及此举是否会阻碍创作者与广告商保持独立联系,进而引发反垄断担忧时,Roblox表示品牌流程将“确保平台上展示内容的安全性”。
Roblox发言人告诉GamesBeat:“安全是Roblox的首要任务,我们确保推广的商业内容向用户适当披露。此外,我们对这些内容进行审核,确保其传达给合适的受众,并提供内部汇总的广告效果测量等附加服务。”
目前尚不清楚新政策的具体细节,但Latham表示这些变动预计在2027年生效,从现在到年底的现有协议不会受到影响。
“召集各方讨论的初衷,是确保在未来几个月内达成一个对所有人都最大化价值的方案,”Latham说。
Roblox近期推出了两个新的开发者项目,旨在“支持有抱负且好奇的创作者进行构建和扩展”——Roblox孵化器(Incubator)和Roblox启动计划(Jumpstart)。前者是一个为期六个月的项目,支持经验丰富的团队将新颖游戏的有前景的概念打磨成成熟、可扩展且商业成功的游戏,所有参与者都能获得Roblox专家的指导和支持,并帮助他们为游戏建立受众群体。
上个月,gamesindustry.biz报道,Roblox“强烈否认”洛杉矶官员针对其未能保护儿童免受掠夺性行为指控的诉讼。此前澳大利亚政府也曾要求Roblox回应关于“平台上儿童被剥削”的担忧。
