时间:2026-03-11 20:19:16 作者:青砚 阅读:次

据Gamefile报道,Google在GDC大会上介绍了其Genie 3生成式AI技术,指出由于内存限制,所生成的世界模型在大约一分钟后开始出现不一致的情况。几个月前,这些世界模型只能保持几秒钟的一致性。
正如Gamefile的Stephen Totilo所解释,Genie 3创建的世界模型是逐帧生成的,更像是根据提示反应的视频,而非传统的3D游戏世界,能够预测观众接下来会看到什么。
Google DeepMind的Inception团队产品负责人Alexandre Moufarek在周一的GDC演讲中表示,DeepMind团队并不打算用该技术替代传统电子游戏。相反,他们希望Genie 3能帮助“想象那些没有AI无法想象的新游戏体验”。
演讲结束后,Gamefile采访了Moufarek,进一步确认Genie 3的主要目标并非制作视频游戏。
Moufarek确认视频游戏不是主要目标,但表示游戏可能会从这项技术中诞生。DeepMind团队目前专注于实现通用人工智能(AGI)和为AI代理创建定制虚拟世界。他说:“我们还远未达到可以直接用它制作游戏的阶段。”
尽管如此,他认为将这项技术交给游戏开发者“玩玩”会很有趣。
在GDC演讲中,Google还介绍了其SIMA 2 AI代理,设计目标是能够玩任何视频游戏。作为演示,该代理被要求在游戏《无人深空》(No Man's Sky)中找到一艘宇宙飞船。Google DeepMind最初于去年11月公布了SIMA 2。
今年1月,Genie 3的发布曾导致多家游戏公司股价下跌。但在接受《GamesIndustry.biz》采访时,律师事务所Wiggin的合伙人Pete Lewin警告称,诸如Genie 3的技术可能会因版权问题面临知识产权持有者更严格的审查和抵制。