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Bossfight创始团队重组新工作室-Bossfight独立运营启动

时间:2026-03-11 09:00:41 作者:青砚 阅读:

速览Bossfight Entertainment的原始创始团队重新组建了一个独立工作室,继续以Bossfight名义运营,致力于开发PC和移动平台的新作。该团队由CEO David Rippy领导,秉承初创理念,保持小而精的核心团队,确保游戏品质与创新。

Bossfight Entertainment的原始创始团队成立了一个独立工作室,继续以Bossfight的名义运营。

尽管《鱿鱼游戏:释放》(Squid Game: Unleashed)于2024年12月成功推出,Netflix仍于2025年10月关闭了Bossfight Entertainment。该流媒体巨头最初于2022年收购了该工作室。

该工作室总部位于德克萨斯州达拉斯,由CEO David Rippy、首席产品官Bill Jackson和首席运营官Scott Winsett领导。团队正在开发一款尚未公布的PC和移动平台游戏。

Rippy表示:“这次重组是为了召回打造Bossfight的团队。我们共同创建并扩展游戏已有十多年。将领导团队重新聚集在Bossfight名下,并回归最初指导我们的原则,这是我们非常兴奋的事情。”

Winsett补充道:“我们计划保持一个小而精的核心团队,专注于创造力和执行力,同时借助可信赖的合作伙伴按需扩大团队规模。该模式使我们能够保持灵活,同时打造玩家期望的高品质游戏。”

今年年初,一批原Bossfight Entertainment的开发者成立了Sunwise Games。这是一家“专注于打造系统驱动、具有长期深度、清晰进展和尊重玩家的独立PC游戏工作室”。

Sunwise Games由26名原Bossfight开发者组成,加入了更多人才,团队总人数达到30人。

Bossfight创始团队重组新工作室

Bossfight创始团队通过重组独立工作室,继续秉持创新与高品质游戏制作理念,未来将推出新作,保持灵活高效的团队结构,期待为玩家带来更多精彩体验。
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