时间:2026-03-10 19:14:03 作者:南风 阅读:次
微软CEO萨蒂亚·纳德拉承诺将“始终”投资于其视频游戏业务。
在与新任Xbox负责人阿沙·沙尔马的内部问答中——该内容由Windows Central获得——纳德拉表示,公司“长期看好游戏”,并愿意探索如何将这一业务扩展到传统领域之外。纳德拉还强调,Xbox必须在该领域做到“行业领先”。
纳德拉将视频游戏描述为微软的“主要身份”之一,除此之外,微软还是一个平台、开发者和“知识工作者”公司。他指出,视频游戏对微软及更广泛的科技领域产生了重要影响,涵盖云计算、Windows操作系统和基于GPU的服务器等方面。
“这种卓越的影响逐渐渗透到公司的其他部分,变得顺理成章,”纳德拉说道。
“我曾开玩笑对英伟达CEO黄仁勋说,如果没有游戏,英伟达就不会存在。想想看,没有DirectX,我认为整个GPU革命或加速都不会发生。”
“这就是我看好游戏的原因。菲尔(前Xbox负责人菲尔·斯宾塞)总是跟我说,游戏是最大的娱乐类别——未来游戏的最广义形式是什么?这并不意味着我们会放弃目前人们所做的事情,比如在主机上开发AAA游戏。问题在于我们还能去哪里扩展这部分业务。对我来说,我们长期看好游戏。我们会继续投资,并且永远如此。执行力和创造力的卓越表现取决于这个团队。软件总是带有风险,但这是一种充满创作风险的软件,完全不同。但我们必须做到行业领先。”
上个月,微软宣布Xbox负责人菲尔·斯宾塞和总裁莎拉·邦德将离开公司。接任最高职位的是阿沙·沙尔马,她担任微软游戏CEO兼执行副总裁。沙尔马此前担任公司核心人工智能总裁近两年。
自任命以来,沙尔马回应了消费者和业界对她人工智能背景的担忧,尤其是在微软 reportedly 推动员工更多使用该技术的背景下。新任游戏负责人表示她“对糟糕的人工智能零容忍”,并补充称Xbox面临“无压力”使用该技术。
沙尔马最近还宣布,下一代Xbox硬件代号为Project Helix,将支持PC游戏,这也是微软此前暗示过的方向。
