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EA裁员战地6工作室-多地团队调整聚焦核心项目

时间:2026-03-10 09:21:19 作者:时雨 阅读:

速览据IGN报道,Electronic Arts(艺电)正在对参与《战地6》(Battlefield 6)开发的四个工作室进行裁员,具体人数未公布。尽管《战地6》在2025年10月发售前三天销量超过700万套,并荣获英国游戏大奖年度最佳游戏,但游戏后续热度有所下降。此次裁员涉及英国Criterion、瑞典Dice、加州Ripple Effect和加拿大Motive工作室,官方称为团队“重新调整”,工作室将继续运营。艺电表示将继续投资《战地》系列,基于玩家反馈优化产品。

EA裁员战地6工作室

据IGN报道,Electronic Arts正在对四个参与《战地6》开发的工作室进行裁员,具体人数尚未公开。

《战地6》在2025年10月发售后前三天销量超过700万套,并获得英国游戏大奖的年度最佳游戏称号,成为2025年美国最畅销游戏。

受影响的工作室包括英国的Criterion、瑞典的Dice、加州的Ripple Effect以及加拿大的Motive。IGN报道称,员工被告知此次裁员是团队“重新调整”的一部分,但工作室将继续保持运营。艺电近期也对滑板游戏开发商Full Circle进行了裁员。

GamesIndustry.biz联系了艺电,询问受影响人数、岗位及裁员原因。艺电回应称:“我们对《战地》团队进行了精选调整,以更好地围绕社区最关心的内容进行团队协作。《战地》依然是我们的重点项目,我们将继续投资该系列,依据玩家反馈和《战地实验室》的洞察进行改进。”

《战地6》在2025年发售时表现强劲,根据SteamDB数据显示,游戏发布时Steam最高同时在线玩家数达到747,440人,但最近24小时峰值降至67,080人。相比之下,竞争射击游戏《Arc Raiders》的玩家流失较慢,最新24小时峰值为235,475人,历史峰值为481,966人。

此外,《战地6》的免费大逃杀衍生游戏《Redsec》在Steam上的评价呈现褒贬不一,近期评价趋向“多为差评”。

艺电股东已批准一项550亿美元的收购案,预计于2027年第一季度完成,届时沙特阿拉伯公共投资基金将持有艺电超过93.4%的股份。

此次裁员反映了艺电在保持《战地》系列竞争力的同时,进行团队结构优化的策略。尽管《战地6》初期表现优异,但后续玩家活跃度下降,促使公司调整资源以聚焦核心项目和玩家需求。
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