时间:2021-03-28 17:19:44作者:果果阅读:次
游戏开发者大会《White Nights》近日在俄罗斯圣彼得堡召开,Valve公司事业开发部高管Jan-Peter Ewert登台演讲并公布了最新的Steam数据。
自2018年1月1日到2018年4月30日期间,有多达1,350万人玩家首次在Steam上购买了游戏,Ewert将这一现象归因于Steam近期支持的货币种类增加了。此外Ewert还表示,Steam增加了其所支持的支付方式,此项改进是为了造福游戏开发者而设计;目前Steam支持的支付方式已经增加到了80种,而在2014年这一数字还只有40种。
而关于新游戏的每周上架数据,当初《Greenlight》(青睐之光)时期平均只有70部左右,而后来更加稳定性的《Steam Direct》开启以来,如今已经达到了180部。
在会上,Ewert还展示了一些其他数字:在2014年时Steam在线的用户数量峰值在2014年还只在500-1000万之间,而到了如今已经接近2000万人。与此同时,Steam平台的日活跃用户也几乎达到了2014年(1000余万)时的4倍。
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