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索尼缩减PlayStation独占游戏PC移植-聚焦主机品牌保护与销售

时间:2026-03-05 09:23:48 作者:阿曦 阅读:

速览索尼据报道决定减少PlayStation 5独占游戏在PC平台的发布,原因包括PC版本销量不佳及可能影响主机品牌形象和销售。尽管如此,部分在线游戏仍计划多平台推出,部分新作保持主机独占,部分作品仍安排PC移植。

索尼缩减PlayStation独占游戏PC移植

图片来源:Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment

据知情人士透露,索尼已决定减少将PlayStation 5独占游戏移植到PC平台。消息人士向彭博社表示,PS5游戏在PC上的销量表现不佳,且PC移植可能损害主机品牌形象,进而影响PS5及其后续机型的销售。

PlayStation发言人拒绝向彭博社发表评论。

包括《马拉松》(Marathon)和《漫威Tōkon:战魂》(Marvel Tōkon: Fighting Souls)在内的在线游戏仍计划在多个平台发布。

索尼此前在发售时将《地狱潜者2》(Helldivers 2)同时发布于PC平台,而其单人游戏则通常保持较长的独占期。

据报道,《幽灵之夜》(Ghost of Yōtei)和Housemarque即将推出的动作游戏《Saros》将继续保持PS5独占。然而,《死亡搁浅2:海滩篇》(Death Stranding 2: On the Beach)和《肯纳:科斯莫拉的伤痕》(Kena: Scars of Kosmora)预计将推出PC版本。

自2020年起,索尼开始通过Steam将旗下重要系列引入PC平台,包括《战神》(God of War)和《最后生还者》(The Last of Us)。

《对马岛之魂:导演剪辑版》(Ghost of Tsushima: Director's Cut)于2024年登陆PC,是首款利用包括奖杯、PSN个人资料和好友列表等PS覆盖层功能的PlayStation游戏。

2024年,《地狱潜者2》PC版因PSN连接需求引发争议,索尼最终取消了该要求。

上月有报道称,由于持续的AI驱动内存短缺危机,索尼可能将下一代主机的发布推迟至2028年或2029年。

索尼调整PC移植策略,旨在保护PlayStation主机品牌及销量,同时部分游戏仍保持多平台发布以拓展用户群。未来索尼在主机与PC平台的平衡策略备受关注。
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