时间:2026-02-25 17:04:24 作者:木犀 阅读:次
Xbox在微软游戏CEO Asha Sharma的新领导下,面临“没有来自微软的使用AI压力”。
Sharma与首席内容官Matt Booty在接受Windows Central采访时表示,公司希望将AI用于支持而非破坏。
Booty说:“没有关于AI的指令下达。我们的团队可以自由使用任何可能有益的技术,无论是帮助编写代码还是检查漏洞——更多是在生产流程中。归根结底,正如Asha所说,我们致力于由人类创作的艺术。技术只是辅助。”
Sharma重申她的立场,称Xbox上“没有坏的AI”,并且不会“追求短期效率或用无灵魂的AI内容充斥我们的生态系统”。
她说:“我认为任何新技术都带来作为工具的可能性,我们需要划定界限,明确不会做什么。”
“我不会让我们的生态系统充斥劣质内容,不会有草率的产出,也不会有衍生作品。我深信我之前分享的观点。”
Sharma还强调了她对主机硬件的承诺,这与前Xbox总裁Sarah Bond推出的跨设备“这就是Xbox”宣传活动形成对比。
她说:“我想让大家知道我对Xbox的承诺,从主机开始。我们会继续在玩家所在的地方与他们相遇——世界在不断发展变化。”
“我致力于‘回归Xbox’,这始于主机和硬件。我们也知道有很多玩家不在主机或我们的硬件上,我也希望为他们带来优秀的游戏。”
当被问及是否会调整Xbox独占游戏策略时,Sharma表示“没有什么是排除在外的”。
她解释:“坦率地说,我现在需要学习。了解这些决策的‘为什么’,我们优化的目标,以及数据对当前Xbox策略的反馈。”
“我关注的是生命周期价值,而不仅仅是过去某一时刻或短期效率。计划就是计划,直到它不再是计划。”
Booty也表示,Xbox的工作室体系“完全围绕第一方构建”,并且“不是仅仅作为发行商”。
“这也是我们与微软平台合作的核心,参与早期硬件决策——我们为让《战争机器》等游戏在Xbox Ally等新设备上运行良好所做的所有工作。”
“这已经嵌入我们的结构中,我们不会退缩。我们致力于作为第一方游戏发行商,与第一方平台团队合作。”
总体而言,Sharma表示她和Booty决心解决挑战,振兴Xbox品牌。
“我们知道业务经历了一些挑战。我将利用我的专业知识和深耕游戏领域的领导者帮助我们发展业务,确保未来25年辉煌。”
“我会倾听、学习,沟通我们的观察和行动。我认为从现在起,行动胜于承诺。Matt和我每天每小时都全力以赴,这支团队曾经带领我们走出困境,我也在这里帮助我们再次实现。”
上周五(2月20日),宣布Phil Spencer和Sarah Bond将离开Xbox。
Spencer退休,结束微软游戏CEO职务,Bond辞去Xbox总裁职务,两人将在领导层过渡期间担任顾问。
