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SteamDeckOLED库存受限-受内存短缺影响

时间:2026-02-17 19:14:27 作者:DVG编辑 阅读:

速览Valve确认由于持续的内存短缺,Steam Deck OLED在部分地区可能会出现“间歇性”缺货现象。公司在Steam Deck的商店页面上添加了说明,以回应美国和日本市场的缺货报告。Valve此前因内存和存储短缺推迟了新硬件的发布,计划在2026年初推出Steam Machine、Steam Frame VR头显和Steam控制器,但对组件的供应和价格持谨慎态度。除了Valve,索尼和任天堂也受到内存危机影响,索尼可能将PlayStation 6的发布推迟至2028或2029年,任天堂则可能在今年晚些时候提高Switch 2的售价。任天堂社长古川俊太郎表示,短缺可能对盈利能力造成压力,价格调整将综合考虑多方面因素。

Valve已确认,由于持续的内存短缺,Steam Deck OLED在部分地区可能会“间歇性”缺货。

公司在Steam Deck的商店页面上添加了说明,以回应美国和日本市场的缺货报告。

本月早些时候,Valve因内存和存储短缺推迟了即将发布的硬件。

Valve仍计划在2026年初发货Steam Machine、Steam Frame VR头显和Steam控制器,但对这些组件的供应和价格保持谨慎态度。

Valve并非唯一受内存危机影响的公司。

昨日,彭博社报道索尼可能因持续短缺将PlayStation 6的发布推迟至2028或2029年,这也可能导致任天堂今年晚些时候提高Switch 2的售价。

任天堂社长古川俊太郎在最新财报发布后谈及此情况,称短缺“可能对盈利能力造成压力”。

古川表示:“任何价格调整决定将综合考虑盈利能力、平台装机量、销售趋势及市场环境等多方面因素。”

“如果内存价格上涨持续时间超出预期,可能开始影响硬件盈利能力。届时我们将综合多种因素,决定应对方案。”

SteamDeckOLED库存受限

图片来源:Valve

Valve及其他主要游戏硬件厂商正面临持续的内存短缺问题,这不仅影响了产品的供应和发售计划,也可能对未来硬件的定价和盈利能力产生深远影响。各方正密切关注市场变化,以制定相应策略应对挑战。
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