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Embracer集团销售额下降26%-2025财年前九个月财报解析

时间:2026-02-17 09:04:37 作者:DVG编辑 阅读:

速览Embracer集团公布截至2025年12月31日的九个月财报,整体净销售额同比下降26%,其中PC/主机游戏和移动游戏均出现下滑。尽管第三季度销售额下降,CEO Phil Rogers仍称该季度为“明显改善”,核心IP表现优异推动盈利回升。

Embracer集团发布了截至2025年12月31日的九个月财务报告,显示其PC/主机和移动游戏部门的整体净销售额均有所下降。

虽然第三季度也出现了下降,Embracer首席执行官Phil Rogers称该时期为“明显改善”,并提及其核心知识产权(IP)的成功。

以下是主要数据:

数字概览

2025年10月至12月三个月数据

净销售额:51亿瑞典克朗(5.692亿美元),同比下降26%,其中:

PC/主机游戏:19亿瑞典克朗(2.12亿美元),下降11%

移动游戏:5.66亿瑞典克朗(6310万美元),下降66%

净利润:4.77亿瑞典克朗(5310万美元),去年同期为8.06亿瑞典克朗(8990万美元)

2025年前九个月数据

净销售额:119亿瑞典克朗(13亿美元),同比下降26%,其中:

PC/主机游戏:50亿瑞典克朗(5.57亿美元),下降22%

移动游戏:16亿瑞典克朗(1.78亿美元),下降63%

净亏损:2000万瑞典克朗(220万美元),去年同期净亏损为15亿瑞典克朗(1.674亿美元)

重点亮点

第三季度净销售额下降主要因汇率走低、负有机增长以及移动部门Easybrain的剥离。

尽管销售额下降,CEO Phil Rogers称该季度盈利表现较第一、二季度有“明显改善”。

这主要得益于核心IP的表现,包括《Kingdom Come: Deliverance》(王国降临:拯救)、《Dead Island》(死亡岛)和《Tomb Raider》(古墓丽影),这些作品在用户参与度和收益上均超出预期。

Warhorse Studios的《Kingdom Come: Deliverance 2》在第三次扩展包发布后销售强劲,游戏首年销量已突破五百万份。

PC和主机新作净销售额为2.28亿瑞典克朗(2540万美元),同比增长25%,主要贡献来自《SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide》(海绵宝宝:潮汐巨人)和《Let's Sing 2026》。

旧作及平台合作收入为13亿瑞典克朗(1.454亿美元),同比下降10%。收入排名前五的作品包括《Kingdom Come: Deliverance 2》、《Killing Floor 3》、《MX vs ATV: Legends》和《Shadow of the Tomb Raider》。

移动部门净销售额下降66%,主要因用户获取成本降低及Easybrain剥离。

第三季度DECA Games表现稳定,而CrazyLabs则出现负增长和用户获取成本下降,尽管12月新游戏《Sled Surfers》成功扩展和增长。

第三季度移动端五大热门游戏为《Glow: Fashion Idol》、《Party in My Dorm》、《Flop House》、《Coffee Mania》和《Sled Surfers》。

展望未来,CEO Phil Rogers表示,Embracer将专注于未来三年内一系列重大游戏的发布计划。

“下财年,我们期待推出一款备受期待的内部开发和发行的大作,以及多款重要的中型作品。执行力将是实现2026/27财年盈利和现金流转折点的关键。”

Embracer集团销售额下降26%

图片来源:Warhorse Studios

Embracer集团2025年前九个月财报显示,尽管整体销售额下降,但核心IP的强劲表现和新作的发布为公司带来了盈利改善的希望。未来三年内,集团将重点推动重大游戏项目,力争实现盈利和现金流的持续增长。
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